虽然在下看动漫还不到半年但对二次元也有自己的理解,我以前对二次元的东西并不是很看好,也是在同事推荐下有所接触,发现那些东西并不比所谓的三次元要差,使原本没有生命的形象“赋予生命”本身就是一件很吊的事情。因此,动画与生俱来具有三大特性,一是图画性,二是影视性,三是童真性。被残酷的现实社会搞得头昏脑涨的时候来美好的二次元放松一下并不是一件坏事。要是说阿瓦隆是亚瑟王的理想乡,那动漫就是平凡人的的理想乡。很多人都觉得御宅族很恶心,确实当接触动漫后我觉得那些人简直变态。但是你想想排除动漫,三次元的变态还少了?我觉得任何事情都有自己美好的一面,有光就会有黑暗,光越强,黑暗就越明显。所以看待事物不要总是看到它不好的一面,要多接触新事物,当然,不要迷茫坏的一面我们要引以为戒。
首先,动画来源于静态的绘画,因而具有图画性;其次,动画是以各种绘画形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,运用逐格拍摄的方法把绘制的各种幻想的静态绘画情境逐一拍摄下来,通过连续放映而形成活动的影像,因而具有影视性;其三,动画的图画性特征使它具有极强的幻想性,它可以不受现实状况和时空的限制去表达任何奇幻的情境和超验的世界,而这正与充满童真幻想和天性好奇的儿童心理相接近,因而具有童真性。
动画艺术按其传播途径的不同,可分为影院动画片、电视动画片和实验动画片。影院动画片是指在电影院放映的长篇剧情动画片,即动画电影。动画电影在主题创意、叙事结构、角色创造、动作设计、画面质量、声音效果、工艺技术以及艺术感染力诸方面相对于其他动画艺术样式都有更高的要求。动画产生在电影之前,而动画一旦与电影结合,诞生了这种以动画手段制作的动画电影以来,不仅使动画艺术发展到了一个新的阶段,电影家族也因为增添了一个新的成员而更加生气勃勃。动画电影总是一个国家一个时代动画艺术最高水平的代表。
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《二次元没我们想的那么糟糕》
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