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不再让你孤单观后感 不再让你孤单心得体会

时间:2019-05-15 08:20:27 网站:公文素材库

剧情没得说!每一处【有些牵强】的转折在或近或远的位置都有解释,一切就变得顺理成章。最喜欢的亮点是秀贤姐和“意大利设计师”的美满结局,这个伏笔埋得我猝不及防拍手称快!

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关于人物:

【李婉】她坚强独立,聪慧敏感。家里的变故留下阴影,她伪装着强撑的坚硬的外壳,实则内心柔软敏感至极。才会有在对张家铭说出狠心的话的时候,一出门就泪流不止;才有无数次强忍情绪装出若无其事的样子,而后心理防线轰然崩塌,悲伤之情如洪水猛兽突袭。

【薛景】他仿佛一贯言情故事里的男二,几分风流,却为女主驻足停留,甘愿一直看着心爱的女人和她爱的男人渐渐走到一起,自己只是默默守护、成全。本想走薛景的分线,却发现要在番外里才能看,看来主线里没继续下去,果然成了男二深情又夹杂悲伤的设定啊。

【张家铭】李婉孩子的亲生爸爸,他和李婉仿佛注定兜兜转转经历磨难、彼此交心后会幸福地生活在一起。就像命中,从吉祥的爸爸就是他开始,先有子嗣之缘,后有带着隐瞒的相爱、带着私心却真诚的付出,接着一步步揭开正相,两颗心慢慢靠近、交融,才有真相的全盘托出,和相互接受、理解、原谅、接纳。最后的婚礼便是他和李婉最好的结局。

关于作品:

作品其实很走传统言情小说的套路。两个男主中,甚至只有一个在主线有分线结局,是所谓“男主”,而另一个在番外才有继续的时空,所谓“男二”。主线结局“男二”也有了其它的情感归宿,还有其他配角也公开了恋情,男女主走向婚姻的殿堂。很传统、美好的大团圆式结局。个人看法是,传统言情小说的走法布局,较为定势、局限。游戏会给予更多可能性,恰恰现实中可能不会发生的情节,或者小说里留有的遗憾能在“游戏”里有更广阔的存在空间,创造更多精彩,这样的精彩也不一定就是消除遗憾,而是提供另一种取舍方式,带来“游戏”所谓的趣味性与更多的体验和思考。

论剧本与制作,可以说是很不错。文笔优美语句流畅,剧情视角切换、埋伏笔、情节转折跌宕起伏都恰到好处。人物描写极其细腻,立体化。配乐、音效和语音的添加十分贴合增加代入感,相比,画面的代入感略微欠缺,镜头感不足。主要体现在背景可以在技巧上有更多的提升,比如放大、移动,转场也可以增添些更自然的效果。人物有表情上合适而丰富的变化,立绘的互动可以更细一点,比如从门进来的移动,一人打、拉或者推其他人的双人或多人移动。印象中,在男主即将分线的舞会上立绘的细微移动变化带来的互动性制作很好。

还有两点比较独特而有点深意的地方。一个是始终没出现儿子吉祥的立绘,刚开始觉得奇怪,怎么没有立绘,后来觉得其实是一种别样的表达,通过文字,通过作者细腻的描绘,玩家去感受一个孩子的存在,和真正有一个立绘存在的感受是不一样的,而适合这个作品表达的,就是无孩子立绘的。另一个是有不少唯一的选项,唯一的选项是对行为表现的最佳表示,也是对行为的推进或转折的强调。

总之,这是一部以爱情为主线的、虐心与高甜并进的佳作!

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“你独自挟裹着疼痛走过了漫长的岁月,每一步都好辛苦。我们相遇之后,我便不会再让你孤单。”

特别喜欢游戏里的一段话:“天底下怎么会有这样幸运的事,我爱的人刚好也爱我。如果这个人爱着真正的你,那也会使你真正爱上自己,如过这样的话,还有什么可伪装呢。”

在过去的岁月里,李婉和张家铭两个人,彼此背负着巨大的秘密沉重地活着。那些不愿意提起的,想要深埋在心里的过往,每一回,都在快要忘记的时候重新翻腾在脑海里,给想要重新面对生活的两人重重的一击,一次又一次,一次比一次疼,伤口一次比一次撕裂得要大。

到最后,就变成了,厚厚面具下的深深的伪装。

所幸,他们遇见了彼此。李婉是张家铭生命里的一道光,是来带他走出黑暗,拥抱温暖的光芒。他可以扬起暖融融的笑意抱住她,也可以眸子里闪着戏谑的光扑向她;她聪慧,向上,柔软,又坚韧。张家铭是李婉生命里的一个港湾,是来给她一个安稳生活、远离恐惧的港湾。他能够给她全部的温柔,她能够在他的怀抱里安静睡去,也可以笑颜灿灿回他一个拥抱。

他们,是彼此的救赎。

实际上,爱情这个东西,是基于信任建立起的感情。倘若没那一个夜晚,对彼此的坦诚,或许他们两人就不会有后来这样甜的结局。因为喜欢,所以,我愿意为了你提起刀割去那一颗毒瘤;因为喜欢,所以,我愿意剖开最真实的自己展示在你面前;因为喜欢,所以,我愿意尽自己最大的力量让你拥有更多的笑容。

以后的路,我陪你走。不论是好的,还是坏的,我们一起承担。

因为,我不会再让你孤单。

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