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头号玩家观后感:一部久违的好看的电影

时间:2019-05-15 09:39:40 网站:公文素材库

最近上映的电影《头号玩家》真的是太火了,影片主要描述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,看完会有怎样的感受呢?

上映已经有一段时间了,今天才和朋友一起去电影院看了IMAX场。或许是因为很多人都已看过,票没有那么供不应求,场厅内也没有那么多人了。

或许是因为作为一个接近于00后的90后的我,被称为全剧中最大彩蛋的《闪灵》并没有给我很大的“感觉”。只是让我感觉到自己仿佛一秒切换恐怖片。

从春节前到现在,上了很多的电影,以个人观念来讲,很久没有看到这么“好看的”电影了。当然这里的双引号也是别有用意的。

我从来不觉得“好看的电影”和“好电影”是同类。

“好电影”高于“好看的”,而这部电影我可以以自己的观点肯定的说是一部好看的电影,却在肯定他是否是“好电影”的时候犹豫了。为什么?

每个人在心中对于好电影的理解都是不一样的。这部电影在观念上给我留下了很多的疑问,这些疑问或许就是我犹豫的原因之一。

在第一把钥匙和第三把钥匙的时候我们可以明显的看出,影片想要表达的游戏理念和观点:脱离现实、不带利欲想法的游戏。

可是这一观点在第一把钥匙是还好,在第三把钥匙时却让我迷惑了。

因为第三把钥匙的胜利毫不疑问的有装备问题,它让我开始觉得游戏终究还是没有完全的脱离现实的问题。

其实影片讲述的VR普遍化的未来世界,也让我们再一次的认识到未来世界科技进步带来的一系列的问题。

越来越多的人生活在了游戏的世界中,大家用游戏世界来暂时忘记现实的生活,逃避现实中的一系列问题。

可能我们一墙之隔在网络中谈天说地、并肩作战,但现实中的我们一次次的擦肩而过却不成有过一次“点头之交”。

影片的最后,街头上所有人带着VR眼镜的画面也让我深深的记住,这或许就是真实的未来世界吧,就如同20多年前的人不会相信现在人手一台智能手机的状态一样。这些在现在看来不太可能的技术或许就是最真实的未来景象。

同样都是“游戏童年”,但是这又是不一样的游戏,从院子里的嬉笑道闹、到游戏机MP3、再到电脑手机、还有接下来的平板体感,或许就在不久的将来,这一切又将被VR所代替。

说道这里我似乎依旧没有提到,为什么不是“好电影”的原因。

其实很简单,就是因为这部电影的人物设定依旧没有脱离传统美国电影的“英雄”,在人物的设定上还是让我感觉似曾相识。

创新的剧情依旧还是建立在了传统的人物设定上。

这或许就是最大的遗憾吧。

其实这边观后感,我写的毫无逻辑,因为在开始之前我并没有想好自己到底要写一些什么,我依旧还是想到哪里写到哪里的风格。只能马后炮哦的说一句:阅读需谨慎。

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