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最是人间留不住心得体会 最是人间留不住观后感

时间:2019-05-15 09:48:01 网站:公文素材库

某日穿越的女主赚到了一副好皮囊,那我见犹怜的小脸蛋真可爱,然后见到了同样美腻的好闺蜜,闺蜜居然有在好感列表里,难道?!还有她的支线?期待。

然后见到了两个男主,其中一个是哥哥!?(哥哥应该不能攻略吧……),另一个青梅竹马,然而女主没有机会使用穿越利器-失忆,于是只能假装记得,话说竹马兄很帅的说,口水,然而这个只是个美好的幻像!竹马居然是个十分腹黑的帅锅,特别喜欢欺负女主(你是小学生么~-~),看到女主被气得跺脚他就开心了。然后回府腹黑帅锅为了女主果断把锅甩给了女主她哥,2333,俗话说死道友不死贫道,哈哈。

经过几天养成,女主到了万寿宫,终于见到了第二个男主(虽然觉得他立绘不帅,文字描写挺帅),感觉是个有世家子傲气但有原则的人,在狩猎场救了女主免于被轻薄,然而到了晚宴结束后就被诬陷杀人。

第二天女主见到第三个男主,某皇子,据说是断案奇才,破过好几个难破的案(还不如咱们女主呢!这个案子他就破不了),不得不说,某皇子也是很帅的,就是自恋了一点点,还总爱逗女主,女主常常被逗得怀疑人生。

最后女主在某皇子的协助下(带去各种地点查案),终于还了被冤枉的世兄的清白,但幕后之人又把无辜的侍卫推出去顶罪,然后主线就未更了,期待女主为侍卫伸冤~主线才能攻略其他人,现在只更了竹马的支线。

竹马的支线还是继续查案,感觉要找到秘密基地了,一般这种的都是私做兵器养私兵准备谋反等等,现有的剧情就有一个探查be,真是猝不及防啊,突然就被be了!吓得我心肝颤抖,幸好另一个不是be,不过是带更新!

总体试玩感觉不错,剧情流畅自然,查案情节符合逻辑情理,现在出场的人物,感觉个个都带着秘密,女主闺蜜除外,出场太短看不出,就女主一个被蒙在鼓里。其实看介绍有那么多个世家家族,就知道作者把背景框架铺得挺大,争斗一触即发,杀人案只是一个开端,期待后续的精彩内容!

最是人间留不住心得体会

先说说这个作品的优点~

1. 可以看得出,作者大大们对故事的年代和背景有着很深很宏大的构想,颇有些历史作品的魄力呢~大作既视感呀!

2. 章节图和UI十分贴合故事的风格,有水墨古韵的感觉,看得出是进行选择的,给你点个赞!

3. 制作比较精美,虽然还有可以提高的空间,但可以看出作者大大的诚意和认真。这样让我一开始玩这个故事就仿佛进入了那个故事里的世界呢~

4. 编剧大大的文笔很美,看得出有一定的文字功底。行文略带古韵却并不晦涩难懂,这点很难得。现在好多橙光作品的文笔是在是太稚嫩了,看得我这个20老阿姨有点尴尬。。。_(:з)∠)_

给大大提几个建议~

1. 开篇的背景介绍用黑色字体配底图不太容易看清楚,建议做成上下黑色底条的电影效果,然后黑底白字放在最下方~

2. 正篇一开始就是发篇幅的文字介绍各大家族的话显得略有些枯燥呢,建议配合适当剧情和图画等,增加趣味性和可玩性,比如地图和人物立绘什么的,这样就好像看世家画册一样~ 另一种方法是把这些家族介绍走做成高级菜单,逐渐解锁,就好像做家族图鉴收集一样,一定会很惊艳!

3. 开头剧情的脑中对白和建议一类似,建议大大改一下字体颜色并且加上半透明的对比强的底色,这样可以在不影响美观、不盖住底图的情况下让玩家看清楚~

4. “是否了解人设”可以改成“是否回忆”,这样玩家的代入感会强一些~

嗯,就先这样吧~ 我继续去看剧情啦~

最是人间留不住心得体会

咳……玩这个游戏的时间也不短了,感觉不码个长评都对不起我这真爱粉的身份(其实是看到长评少得可怜不太忍心才写的,我会说出来?!)哦不!括号里的话请作者大大不要在意!你要相信我是爱你的!!!

关于剧情,看游戏的标签:政斗、悬疑推理、虐心和逗比。目前主线只有两章,感觉政斗稍微开了点头,但还没有表现的特别明显,希望大大能加快速度,展开政斗,毕竟……我就是因为政斗才戳进来的啊!悬疑推理的剧情倒是做的还蛮到位的,调查场景的图做得不错,还有圣前推理,配上激昂的BGM瞬间进入紧张状态,然后中途还插点搞笑情节,缓解气氛,不错不错~给大大点个赞!

逗比这点……从女主无时不刻的吐槽,,男主们某些反套路的表现,以及正经不过三秒的剧情,不难看出作者大大你就是个逗比吧!(瞎说什么大实话啊!喂!)虐心这点嘛……感觉应该在后面吧?我现在觉得剧情还是挺欢脱的,当然侍卫小哥背黑锅那里,还是感觉有些现实加无奈……小小猜测一下后面的虐心估计和世家及皇权的黑暗面有关,期待作者大大的更新~

关于制作,这应该是作者大大的处女作吧?对于新手来说,我觉得制作水平还是很不错的~场景的切换和搭配挺到位的,一些细节方面也处理得很好,当然还是希望作者大大的制作水平能更上一层楼,将游戏越做越精美!加油!另外小小提一下,关于BGM的切入和淡出,作者大大还需多注意些,感觉有时候一段BGM太长或者太短,切入的时候会显得很突兀,当然这也就是我个人的感觉,不能代表大部分人的感受啦……

关于人物(后退!这里我要开始装逼了!哈哈哈~)

【苏逸辰】几回花下坐吹箫,银汉红墙入望遥。似此星辰非昨夜,为谁风露立中宵。缠绵思尽抽残茧,宛转心伤剥后蕉。三五年时三五月,可怜杯酒不曾消。

腹黑君子,初次见面时,我以为不小心的碰撞会擦出那爱情的小火花,然而……你拍了拍衣服是几个意思?!知不知道傲娇一时爽,追妻火葬场?后面相处了一段时间,发现逸辰是个很难琢磨的人,时而温柔体贴,时而冷漠疏离,心思实在难测。碰到这样的男生难免会令人感到好奇,忍不住想要去了解他的想法(虽然我从没了解到!)现在逸辰的支线里……感觉他莫名变得更温柔了?(不存在的!)但是与逸辰的感情进展还是有些小慢啊……目前就是有好感的程度?所以我俩青梅竹马,为毛还没近水楼台先得月?!我不管!跪求作者大大在支线撒糖啊!一定要甜甜甜!

【萧凌轩】锦瑟无端五十弦,一弦一柱思华年。庄生晓梦迷蝴蝶,望帝春心托杜鹃。沧海月明珠有泪,蓝田日暖玉生烟。此情可待成追忆?只是当时已惘然。

木头将军,其实小将军不是木头啦……只是撩妹不自知(才怪!哪里会撩妹了?!)不知道是不是因为小将军戏份太少的缘故,我一直觉得他存在感挺薄弱的(明明攻略难度是最高的啊!)然后从小将军那正义感爆棚的表现来看,他应该是所有男主里面还需要成长的角色,因为在这世家与皇权的斗争中……正义感这玩意多半是个绊脚石,不过小将军这点倒是和女主挺像的,所以希望他能和女主一起成长(最重要的是培养感情!)

【陈朗诩】重帏深下莫愁堂,卧后清宵细细长。神女生涯原是梦,小姑居处本无郎。风波不信菱枝弱,月露谁教桂叶香。直道相思了无益,未妨惆怅是清狂。

自恋王爷,开始王爷那仙气飘飘的立绘,让我以为他应该是个淡泊名利,谦逊有礼之人,然而这些都是假象!假象!假象!这货自恋程度简直令人咂舌,时不时还要调戏女主一番(然而我很享受是什么鬼,滑稽)当然王爷自恋归自恋,能力还是不差的。与女主联手组成破案小分队,平常的相处也是那种欢喜冤家模式,比较欢脱,感觉和小王爷在一起还是蛮轻松愉快的,当然如果女主别只在心里吐槽,而是直接说出来,我觉得效果会更好,女主别怂啊!大声怼出来!同时感觉女主身为世家女……而王爷又是皇室这边的,以后二人感情会如何发展以及会有怎样的结果,还是蛮令人期待的。

【郑语鸢】阅尽天涯离别苦,不道归来,零落花如许。花底相看无一语,绿窗春与天俱莫。待把相思灯下诉,一缕新欢,旧恨千千缕。最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树。

作为游戏的女主角,满分的逗比及吐槽属性十分对我胃口,然后瞄一眼好感界面,男女通吃?(滑稽)关于女主的设定,一朝穿越成为世家女,目前感觉尚不成熟,看事情仅仅停留在表面,还不能想到那后面庞大的关系网。而在调查了万寿宫杀人案之后,从父亲的话语中了解到世家黑暗的一面,一时间无法接受是可以理解的,毕竟原来女主是活在世家构筑的表面的美好生活里,那么在知晓了世家阴暗面的女主,之后会有怎样的表现及成长?与三大男主之间感情的又会如何发展?这里就不得不催更作者大大啦!作者大大!我要玩主线啊!

分析完发现……等等!!!为什么男女主配的全是悲情的诗?我似乎发现了某作者想要搞事情的前奏……

关于人物再提个小小的建议,那就是人物话语的考量,每个人说话的方式应该是不一样的,目前作者大大的人物说话方式还是挺相似的,以后多多改进啊~然后说一下……女主说话有的时候莫名变得很有文化,有的时候又很现代化或者逗比,切换得太快了……一时间无法适应。希望作者后面精修的时候能注意一下~期待作者大大的进步!

最后,当然是给《最是》我的小心心啦~比心,希望新的一年《最是》能做得更好,然后表白咸鱼作者!加油!不要弃坑!(弃坑会被打我和你讲!)然后更新速度要上来啊!别偷懒!给你一个么么哒~

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