删除所有DE和对角色好感无影响的分线感觉挺遗憾,但是实在hold不住也没办法www之前我玩的另一个游戏在大修的时候也是把很多很有意思的“无用”的吐槽也删掉QAQ,单纯的说一下自己的看法,像一些对主线没有任何影响的但是在整个游戏中能够实际上会起到一定丰富和补充人物角色的塑造和提高想象空间作用(但是实际上应该大多数人都不在意或其实很微弱)的剧情,选项等,可以的话还是希望保留。
有时候玩游戏会抱着一种体验的心情,有这样的剧情或选项对于我来说反而会有更高的代入感,所有的选项或剧情都是有很强的目的性的话反而会有这样选择只是为了结局这样的心情。
以上的看法,并不是说要影响作者怎样做,只是这么说一下。有很多游戏其实挺好但是我会有一种生硬的“选项感”,我想其中一部分原因大概就是上面那段最后那一句话。这个游戏里的我真的连DE或BE都记住和喜欢。不过我相信三三的能力,即使改了这个游戏应该也不会有这样的生硬感。
ps:看来对比西洋棋我还是等Key(就是你的光阴视界)比较好,目测最起码到九月吧西洋棋。
西洋棋战争攻略
半夜发现了这个游戏真的是超好玩。。。还有那么多可以攻略的人物,白毛这种青梅竹马的类型很喜欢绿毛这种腹黑的GM感觉也不错金毛这种可爱的妹子也很好男主会不会因为自己喜欢的人被剧情杀黑化之类的比较期待送上一点攻略~【攻略托弗尔为主】眼前的是谁现在的状况希望迦尔德从中调解整理完毕参加那就麻烦你了不反对分头行动继续躲藏偷袭使用能力(白毛好感+1)因为他不在意因为违规而出局绝不会做(绿毛好感+1)听从迦尔德【劳斯的武器被迦尔德破坏了】【劳斯出局】【迦尔德违反了限制规则】【迦尔德出局】【杰卡卢破坏了自己的徽章】【杰卡卢出局】【白方获胜:伊凡,迦尔德】【黑方失败:劳斯,杰卢卡】找托弗尔聊聊关于托弗尔关于西洋棋游戏离开(绿毛好感+1)【但是白毛那里有隐藏选项,建议攻略白毛的孩子回去看一下】【横冲直撞】(直接跳过了)【咳咳好像知道了什么不得了的事,这个紫毛,也就是克莱因,是个傲娇!】追赶托弗尔【毕竟咱主攻的是绿毛嘛】【调戏伊凡。。。绿毛你果然是个抖S】(绿毛好感+1)【伊凡你居然对着紫毛脸红了0.0】十年前有关“瘟疫”的书籍【这里选了十年前,不知道会不会触发什么神秘东西,十年前好像是托弗尔和薇薇安有关,三年前是迦尔德】克莱因在赛特斯犯下过杀人罪行【克莱因后面说杀死过同事】赛特斯【因为工会在那】佣兵【克莱因自爆】(紫毛好感+1)自行抵挡——迂回进攻——战车——似乎有点问题——能——【战车】出局的原因来自对方本身——去找克莱因——伏击(紫毛好感+1)【2日薇薇安线】引导薇薇安逃离——对方的【战车】已出局——坚持查看地形——不带薇薇安——发起攻击(紫毛好感+1)【2日克莱因线】引导薇薇安逃离——对方的【战车】已出局——坚持查看地形——不带薇薇安——使用能力——去找克莱因——伏击【主线】引导薇薇安逃离——对方的【战车】已出局——不去查看地形【???线】
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