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新话三国观后感 新话三国心得体会

时间:2019-05-15 09:49:23 网站:公文素材库

作为一个曹魏脑残粉,玩到这个游戏是满心欢喜的!我曾经的梦想就是穿越回三国时期然后嫁给郭嘉,现在终于在游戏里实现了这个愿望,整个玩游戏的过程我都是嘴角45度上扬呈花痴状的,内心的小鹿都快撞死了!

这个游戏我玩了荀彧跟郭嘉两条线,虽然曹大大是主角,但是他在我心中就是深不可测的大老板,只可远观不可亵玩,而对于文若跟奉孝,我就可以毫不顾忌的犯花痴了。

可以看出作者大大做这个游戏非常的用心,精致的立绘越看越苏(刘备立绘太好看让我大曹魏党表示不服),然后紧跟时事的细节跟考究的历史梗真是让我眼前一亮!这个游戏是现代背景,于是汉东天团,白鲸游戏,黄巾军的运作模式都是取材于现在热门的话题,而随处可见的历史梗真是让我这种因为历史而喜欢曹魏的脑残粉十分惊喜,奉孝的“十胜十败论”,还有“不治行检”,以及个人线最后隐隐约约的“遗计定辽东”。

曹大大的“青梅煮酒论英雄”,官渡之战对于有勾结袁绍的大臣们的开明容忍,与许攸对话中粮草供给的“一年,半年,一个月”这样的隐瞒,在游戏中都非常准确的再现出来。很多配角的人物性格关系也非常考究,例如郭图善于须溜拍马从而排挤沮涭,例如董卓杀刘辩立刘协这件事刘氏兄弟的人物性格等等,历史梗数不胜数,对于三国迷来说真是一场饕餮盛宴。

再讲一下我攻略的两条线:荀彧与郭嘉。荀彧,游戏里设定的是有点强迫症的万人迷美男子。历史上的荀彧是有典籍可考的著名美男子,有典故“留香荀令”,一个衣着考究并经常熏香的人,并且是世家公子,放到现代也确实很符合作者这个略有强迫症的富二代万人迷设定。而郭嘉,历史上被陈群批评为“不治行检”的人,从来就是随性的,不羁的,喜欢兵行险招的他在历史上才能留下“算死孙策”,“兵贵神速”,“遗计定辽东”等精彩的事迹,这也是我爱他的原因,从来都是出奇制胜。

所以放在游戏中作者给他的定位很对,他从来就不需要考虑别人怎么看他,他只用做好自己就行了,这也是他前期跟女主在一起很招打的原因……荀彧虽然温文尔雅对谁都很体贴,但他的心其实没那么容易打开,好感长的不多……我以为稳妥的he结局一没注意就刷成了单身狗,不得不从头来过……相反郭嘉,奉孝一开始冷冰冰的,后面喜欢上女主以后好感简直嗖嗖的涨,很符合奉孝随性而为的性格。而历史上的奉孝天妒英才,在38岁征乌丸的时候病故,哀哉奉孝,痛哉奉孝!所以游戏里的归隐才是他最好的结局,也是唯一能拯救他的办法,我的奉孝一定能在游戏里健健康康的活下去。

最后是游戏的权谋部分,曹大大当然是领袖风范,而荀文若与郭奉孝,一个是战略家,一个是战术家。荀彧负责“打不打”,郭嘉负责“怎么打”。可惜游戏里没有出现贾诩,不然曹魏这边就更加群星灿烂了。再一次给作者大大比心,感谢有这个游戏,让我圆了跟奉孝结婚的梦想,也让我泡到了文若这个美男子,犯了一把花痴。

新话三国心得体会

当时觉得很奇怪:一个现代人物封面的游戏,怎么进入非遗区的呢?于是,我怀着试试看的心理进去玩了一下试玩部分。看样子很不错,我就买了全篇。

全部完毕之后,我达成了怦然心动结局(也可以说是刘备线路HE)。

感觉感悟很深。首先是全游戏的主题,非常明确——“公义,才有最终的发言权”。

游戏中的汉东市,原本是一个乌烟瘴气的黑暗城市,几乎是每个人都麻木、自私、虚伪、势利。在上位的人,只求自己的利益,根本不考虑随同利益一起而来的义务;在下位的人,每天浑浑噩噩,随波逐流,不思进取;在中间的人,也无所作为地求自保,丝毫不考虑捍卫公理和正义。看样子,这个城市的毁灭,仅仅是时间问题而已。而且,不会太久的。

但是——之前,有“几乎”这个词。也就是说,不是这座城市里的每个人都是那样邪恶、浑噩的。比如说是女主角爱若约,还有男主角们——曹操、郭嘉、荀彧、夏侯……以及皇甫部长、张警官、刘玄德、刘伯和……

比如若约。她曾经被同事嘲笑、曾经被上司泼冷水、曾经被黑恶势力追杀,她一度不被人理解,但她丝毫不放弃自己的信念。为了铲除黑心肉厂,她不惜豁出性命去调查;为了不让男友曹操分心,她隐瞒了自己被袁绍所要挟的事实……

还比如曹操。他为了汉东市的未来,四处奔走,筹划,安排,压场。他也为了不干扰大局,毅然地放弃了自己的爱情,以至于最终也不被若约所理解,而且他还永远失去了若约——她嫁给了刘备……

还有郭嘉荀彧。他们为了真正将汉东市打造成“世外桃源”“人间天堂”,为了铲除盘踞在汉东市上的各路邪恶势力,用尽了自己的精力与智慧,终于成功地将笼罩在汉东市上空的最后一丝阴霾涤荡得干干净净……

还有……

还有……

总之,我觉得曹操最后逮捕袁绍的时候,对这位“聪明”的“老”辣政客所说的一席话非常好。

“我们服务的不是个人,而是普通大众。民众的利益高于一切。”

“为什么你连手下的人都留不住?因为你所做的一切都是错的。”

“与你为敌的不是我,而是人民大众。”

但我还想再加上几句。

“你认为我说的一切都是假大空套话也好、都是傻子的想法也罢、都是所谓‘洗脑’的结果也可以,但是无论别人理不理解我,我都会以人民的名义、公理的名义、正义的名义,——继续做下去。”

“至少,不会像你那样,空虚而无聊,浮躁而罪恶。”

【接下来,是有关情节安排的一些看法】

情节不用说了,很刺激很细腻(虽然反派的行为未免有些让人感到恶心和愤怒,不过他们都受到了应得的报应),人物心理描写更不用说了。

只不过在人物塑造上稍稍有所亏欠,主角还可以,对于一些配角的任务塑造就有些太扁平了,对于反面角色的塑造也有些脸谱化,感觉好像就是那种一坏到底而没有原因的作恶狂,显得有些失真了。情节的自由度也不是特别高,希望以后(假如有)精修或是重制的时候,可以加入一些解密、分析、舌战情节,显得更有趣,更吸引人。对于反面角色,也可以加入一些小小的隐藏剧情,来阐述他们变坏的原因和他们的“作恶指导思想”——然后再打脸,也更爽快,更解气。

总之,这款游戏还很不错。

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