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高一物理上学期知识点总结(含答案)

时间:2019-05-27 20:53:21 网站:公文素材库

高一物理上学期知识点总结(含答案)

高一物理上学期知识点总结

一、二、直线运动

1、在描述一个物体的运动时,选来做标准的另外的物体,叫做参考系2、判断:研究乒乓球的旋转,可以把乒乓球看作质点×研究地球的自转,可以把地球看作质点×研究地球的公转,可以把地球看作质点√一列火车从北京开到广州,可以把火车看作质点√3、运动的质点通过的路线,叫做质点的轨迹4、下面那些表示时刻?那些表示时间间隔?

时刻:8:15,一点半,六时十三分,2秒末,第2秒初,第2个2秒初,

时间间隔:半小时,六小时十三分,2秒内,前2秒,前2秒内,第2秒内,第2秒末,第2

个2秒内,第2个2秒5、位移是矢量,路程是标量6、_在任意相等的时间间隔内位移相同,这种运动就叫做匀速直线运动7、速度是描述物体运动快慢的物理量。可以用公式vxt来计算。在国际单位制中,

速度的单位是米/秒,符号是m/s_。常见的速度单位还有千米/小时,符号是km/h。他们的换算关系是1m/s_=3.6km/h8、什么叫做平均速度?什么叫做瞬时速度?(并举例说明)

(1)平均速度是描述作变速运动物体运动快慢的物理量。我们定义v=s/t为物体在这段时间(或这段位移)上的平均速度。平均速度是矢量,方向为这段时间内的位移方向。(2)瞬时速度是指运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。从物理含义上看,瞬时速度指某一时刻附近极短时间内的平均速度。瞬时速度的大小叫瞬时速率,简称速率9、说出下列图像的各段的运动情况vxx1O-x1ABFtt5v1ABt1Ct2t3-v1DDEOA匀速直线运动OA匀加速直线运动AB静止AB匀速直线运动CD匀速直线运动(与BC同向)CD匀加速直线运动(负方向)DE静止DE匀速直线运动(负方向)t4t5Ot1t2Ct3t4t5Ftt5EBC匀速直线运动(与OA反向)BC匀减速直线运动,速度减至零EF匀速直线运动(与OA同向)EF匀减速直线运动至停(负方向)10、加速度是描述物体速度变化快慢的物理量。它等于速度变化量与时间的比值,它的单位22是米/秒,符号是m/s。它可以用公式avt计算。(1)质点的运动的速度大,加速度不一定大;速度小,其加速度不一定小;速度为零,其加速度不一定为零(填“一定”或“不一定”)。(2)加速度的方向不一定(“一定”或“不一定”)和速度方向相同。质点做加速直线运动时,

加速度与速度方向相同;质点做减速直线运动时,加速度与速度方向相反;质点做曲线

运动时,加速度方向与初速度方向成某一角度。

(3)质点做加速运动还是减速运动,取决于加速度的方向和速度方向的关系,与加速度的方向(正负)无关。11、在任意相等的时间间隔内,速度变化量相等叫做匀变速运动。在匀变速运动中,填写下列公式:

v=v0+at推论:x=v0v21tv平均=v

2中时

=

v0v2

x=v0+at△x=aT2(相邻相等时间间隔的位移之差为定值)

22ax=v2-v02

12、物体从静止开始,只在重力作用下的运动,叫做自由落体运动。

自由落体运动的运动性质初速为零a=g的匀加速直线运动。

公式v=gt,h=12gt213、物体以竖直向上的初速度,只在重力作用下的运动,,叫做竖直上抛运动

竖直上抛运动的运动性质初速a=g的匀加速直线运动公式v=v0-gt,h=v0t-12gt214、在“探究小车速度随时间变化的规律”的实验中,所用交流电的频率为50Hz,电磁打点

计时器打点周期为0.02s,电压范围是4~6V;而电火花打点计数器的工作电压是220V0x11x22x33x44某次实验中得到的一条纸带如图所示,从比较清晰的点起,每五个打印点取一个点作为计数点,分别标明0,1,2,3,4。测得x1=30.0mm,x2=36.0mm,x3=42.0mm,x4=48.0mm,则小车通过点2时的速度大小为0.39m/s,加速度为0.6m/s2。

三、相互作用

1、力的三要素是大小,方向,作用点2、重力,弹力,摩擦力,这是按照力的性质_来分的。

压力,支持力,拉力,推力,动力,阻力,这是按照力的效果来分的。3、重力的方向总是竖直向下4、重力的大小可以用公式G=mg进行计算。5、判断:⑴重心可以不在物体上。(√)⑵形状规则的物体的重心就在物体的几何中心。(×)6、形状不规则的物体,可以用悬挂法找重心。7、弹力的产生条件是①接触②施力物体发生弹性形变8、胡克定律的内容F=kx=k(l-l0)9、滑动摩擦力的产生条件是①粗糙②接触③挤压④相对运动10、静摩擦力的产生条件是①粗糙②接触③挤压④相对运动的趋势11、滑动摩擦力的大小可以用公式f=μN进行计算。12、静摩擦力的大小通常根据平衡条件或者牛顿第二定律来计算。13、判断:

滑动摩擦力可以是阻力√滑动摩擦力可以是动力√静摩擦力可以是阻力√静摩擦力可以是动力√物体所受的滑动摩擦力的方向与物体的运动方向相反×物体所受的滑动摩擦力的方向与物体的运动趋势的方向相反×物体所受的静摩擦力的方向可以与物体的运动方向相同√物体所受的静摩擦力的方向可以与物体的运动方向垂直√14、力的合成和分解遵循平行四边形定则既有大小又有方向,相加遵循平行四边形定则的物理量叫做矢量只有大小没有方向,相加遵循加法法则的物理量叫做标量15、我们学过的矢量有位移、速度、加速度、力(至少写出四个)我们学过的标量有时间、质量、温度、电流(至少写出四个)16、物体处于静止_或匀速直线运动状态,我们就说物体平衡。平衡的物体受力情况为合力为零四、牛顿运动定律

1、什么是牛顿第一定律?牛顿第一定律又叫做什么定律?什么叫做惯性?它的大小与什么有关?

一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,除非作用在它上面的力迫使它改变这种状态。物体保持原有运动状态的性质叫惯性。惯性的大小只由质量来衡量。2、什么叫做牛顿第三定律?作用力与反作用力有什么样的关系?怎样区别一对相互作用力和一对平衡力?

作用力和反作用力总是大小相等、方向相反、作用在一条直线上。一对平衡力作用在一个物体上,相互作用力作用在两个物体之间。

3、牛顿第二定律用公式表达是F合=ma国际单位制中的单位分为基本单位和导出单位在力学中,选定质量、长度、时间这几个物理量的单位作为基本单位,它们分别是kg、m、s4、物体对支持面的压力或对悬挂物的拉力大于物体的实际重力的现象称为超重现象。物体对支持面的压力或对悬挂物的拉力小于物体的实际重力的现象称为失重现象。5、在竖直方向上运动的物体,当加速上升或减速下降时超重;当减速上升或加速下降时失重。物体对支持面的压力或对悬挂物的拉力为零的现象叫做完全失重状态。这时物体的加速度为重力加速度。6、判断:

物体超重,一定加速上升×物体失重,可能减速下降×物体完全失重,则不受重力×物体放在台秤上,从北京运到悉尼,台秤示数会变小,这是失重现象×五、曲线运动

1、物体做曲线运动的条件是合外力(加速度)与速度不共线2、曲线运动是变速运动,质点在某一点(或某一时刻)的速度方向是该点的切线方向3、判断

加速度一定的运动可能是曲线运动√两个匀速直线运动的合运动一定是匀速直线运动√两个匀变速直线运动的合运动一定是匀变速直线运动×两个匀加速直线运动的合运动一定是匀加速直线运动×两个初速度为零的匀加速直线运动的合运动一定是匀加速直线运动√有些曲线运动可以分解成两个直线运动√一个匀速直线运动和一个匀变速直线运动的合运动可能是直线运动√(两分运动共线)一个匀速直线运动和一个匀变速直线运动的合运动可能是曲线运动√(两分运动互成角度)4、小船过河问题中,河宽为d,船在静水中的速度为u,水流速度为v。若要求时间最短.则渡河时间t1=

du;若要求航线最短,则渡河时间t2=最短时间u船vud2v2(u>v)。最短位移u船>v水u船vv水

5、平抛运动可以分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动6、画出平抛的轨迹,填写平抛运动中的公式(用v0和t表示):

v0水平方向:vx=vox=votθα竖直方向:vy=gty=

22v

水x

12gt

s222

合运动:v=_vxvys=xytanθ=

vyvx

yθvxvyv

(θ为v与水平方向夹角)

yxtanα=(α为s与水平方向夹角)

则tanθ=2tanα

7、在平抛运动中,已知v0,h,m(1)运动时间与h有关;

(2)水平位移与v0,h有关,总位移与v0,h有关;(3)落地速度的竖直分量与h有关,落地速度的水平分量与v0有关,落地速度与v0,h有关。

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高一物理上学期知识点总结

运动

1、质点:(1)没有形状、大小且有质量的点(2)质点是一个理想化模型,实际并不存在

(3)一个物体是否能看成质点并不取决于这个物体的大小,而是看所研究的问题中物体的形状大小和物体上各部分运动情况的差异是否为可以忽略的次要因素,要具体问其具体分析。2、路程和位移位移表示物体位置变化的物理量路程质点运动轨迹的长度矢量,可以用初位置指向末位置标量,只有大小,没有方向的有向线段来表示,既有大小又有方向大小等于初位置到末位置的直线大小与运动路径有关距离

4、速度、平均速度和瞬时速度(A)

(1)表示物体运动快慢的物理量,它等于位移s跟发生这段位移所用时间t的比值。即v=s/t。速度是矢量,既有大小也有方向,其方向就是物体运动的方向。在国际单位制中,速度的单位是(m/s)米/秒。(2)平均速度是描述作变速运动物体运动快慢的物理量。一个作变速运动的物体,如果在一段时间t内的位移为s,则我们定义v=s/t为物体在这段时间(或这段位移)上的平均速度。平均速度也是矢量,其方向就是物体在这段时间内的位移的方向。

(3)瞬时速度是指运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。从物理含义上看,瞬时速度指某一时刻附近极短时间内的平均速度。瞬时速度的大小叫瞬时速率,简称速率.5、匀速直线运动(A)

(1)定义:物体在一条直线上运动,如果在相等的时间内位移相等,这种运动叫做匀速直线运动。

根据匀速直线运动的特点,质点在相等时间内通过的位移相等,质点在相等时间内通过的路程相等,质点的运动方向相同,质点在相等时间内的位移大小和路程相等。

6、加速度(A)

(1)加速度的定义:加速度是表示速度改变快慢的物理量,它等于速度的改变量跟发生这一改变量所用时间的比值,定义式:(2)加速度是矢量,它的方向是速度变化的方向

(3)在变速直线运动中,若加速度的方向与速度方向相同,则质点做加速运动;若加速度的方向与速度方向相反,则则质点做减速运动.

.力是物体对物体的作用。⑴力不能脱离物体而独立存在。⑵物体间的作用是相互的。

2.力的三要素:力的大小、方向、作用点。

3.力作用于物体产生的两个作用效果。使受力物体发生形变或使受力物体的运动状态发生改变。4.力的分类:

⑴按照力的性质命名:重力、弹力、摩擦力等。

⑵按照力的作用效果命名:拉力、推力、压力、支持力、动力、阻力、浮力、向心力等。12、重力(A)

1.重力是由于地球的吸引而使物体受到的力

⑴地球上的物体受到重力,施力物体是地球。⑵重力的方向总是竖直向下的。

2.重心:物体的各个部分都受重力的作用,但从效果上看,我们可以认为各部分所受重力的作用都集中于一点,这个点就是物体所受重力的作用点,叫做物体的重心。①质量均匀分布的有规则形状的均匀物体,它的重心在几何中心上。

②一般物体的重心不一定在几何中心上,可以在物体内,也可以在物体外。一般采用悬挂法。3.重力的大小:G=mg13、弹力(A)

1.弹力⑴发生弹性形变的物体,会对跟它接触的物体产生力的作用,这种力叫做弹力。

⑵产生弹力必须具备两个条件:①两物体直接接触;②两物体的接触处发生弹性形变。

2.弹力的方向:物体之间的正压力一定垂直于它们的接触面。绳对物体的拉力方向总是沿着绳而指向绳收缩的方向,在分析拉力方向时应先确定受力物体。

3.弹力的大小:弹力的大小与弹性形变的大小有关,弹性形变越大,弹力越大.

弹簧弹力:F=Kx(x为伸长量或压缩量,K为劲度系数)4.相互接触的物体是否存在弹力的判断方法:如果物体间存在微小形变,不易觉察,这时可用假设法进行判定.14、摩擦力(A)(1)滑动摩擦力:

说明:a、FN为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G

b、为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面

积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关.

(2)静摩擦力:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关.

大小范围:Od、静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用。15、力的合成与分解(B)

1.合力与分力如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用在物体上产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力叫做这个力的分力。2.共点力的合成

⑴共点力:几个力如果都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫共点力。⑵力的合成方法求几个已知力的合力叫做力的合成。a.若和在同一条直线上

①、同向:合力方向与、的方向一致

②、反向:合力,方向与、这两个力中较大的那个力同向。

b.、互成θ角用力的平行四边形定则

平行四边形定则:两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的有向线段为邻边,作平行四边形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法则。注意:(1)力的合成和分解都均遵从平行四边行法则。(2)两个力的合力范围:F1-F2FF1+F2

(3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力

(4)两个分力成直角时,用勾股定理或三角函数。16、共点力作用下物体的平衡(A)1.共点力作用下物体的平衡状态

(1)一个物体如果保持静止或者做匀速直线运动,我们就说这个物体处于平衡状态

(2)物体保持静止状态或做匀速直线运动时,其速度(包括大小和方向)不变,其加速度为零,这是共点力作用下物体处于平衡状态的运动学特征。2.共点力作用下物体的平衡条件

共点力作用下物体的平衡条件是合力为零,亦即F合=0(1)二力平衡:这两个共点力必然大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。(2)三力平衡:这三个共点力必然在同一平面内,且其中任何两个力的合力与第三个力大小相等,方向相反,作用在同一条直线上,即任何两个力的合力必与第三个力平衡(3)若物体在三个以上的共点力作用下处于平衡状态,通常可采用正交分解,必有:

F合x=F1x+F2x+………+Fnx=0

F合y=F1y+F2y+………+Fny=0(按接触面分解或按运动方向分解)19、力学单位制(A)

1.物理公式在确定物理量数量关系的同时,也确定了物理量的单位关系。基本单位就是根据物理量运算中的实际需要而选定的少数几个物理量单位;根据物理公式和基本单位确立的其它物理量的单位叫做导出单位。

2.在物理力学中,选定长度、质量和时间的单位作为基本单位,与其它的导出单位一起组成了力学单位制。选用不同的基本单位,可以组成不同的力学单位制,其中最常用的基本单位是长度为米(m),质量为千克(kg),时间为秒(s),由此还可得到其它的导出单位,它们一起组成了力学的国际单位制。牛顿定律

牛顿第一定律(惯性定律)

1.内容:一切物体总保持匀速运动状态或静止状态,知道外力迫使它改变之中状态为止。

2.一切物体都有保持匀速直线运动状态或静止状态的特性。3.物体运动状态的改变需要外力。

4.惯性的定义:物体的这种保持原来的匀速直线运动或静止状态的性质叫做惯性。

5.一切物体都具有惯性,物体的运动并不需要力来维持。6.惯性是物质的固有属性,不论物体处于什么状态,都具有惯性。

牛顿第二定律

1.内容:物体的加速度跟所受的合外力大小成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相.2.表达式:F=ma

(1)定律的表达式虽写成F=ma,但不能认为物体所受外

力大小与加速度大小成正比,与物体质量成正比(2)式中的F是物体所受的合外力,而不是其中的某一个

力当然如果F是某一个力或某一方向的分量,其加速度也是该力单独产生的或者是在某一方向上产生的

3.(1)如果合外力的方向与物体运动的方向相同,则加速度的方向与运动方向相同,这时物体

(2)如果合外力的方向与物体运动的方向相反,则加速度的方向与运动方向相反,这时物体做减速运动。(3)如果合外力不变(恒定),则加速度也不变(恒定),这时物体做匀变速直线运动。

(4)如果合外力为零,则加速度也为零,这时物体做匀速直线运动或处于静止状态。牛顿第三定律

1.两个物体之间力的作用总是相互的。我们把其中一个力叫做作用力,另一个力就叫做反作用力。2.作用力与反作用力的特点(1)作用在两个物体上(2)具有同种性质(3)同时产生,同时消失。(4)在同一直线上,方向相反。3.作用力和反作用力与平衡力的异同

一对作用力与反作用力一对平衡力大小方向是否共线性质作用时间相等相反共线一定相同相等相反共线不一定相同同时产生,同时消不一定同时产生,同失时消失相同两个力作用在同一作用对象作用效果不同两个力在不同物体产生不同效果,物体上使物体达到不能抵消。平衡的效果

物理公式

运动学

1.平均速度V平=S/t(定义式)2.有用推论Vt^2Vo^2=2as

3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at

5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2+Vt^2)/2]1/26.位移S=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t

7.加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a和外力的计算.隔离法要考虑内力作用,一般比较繁琐,但在求内力时必须用此法,在选哪一个物体进行隔离时有讲究,应选取受力较少的进行隔离研究.3.超重与失重:

当物体在竖直方向存在加速度时,便会产生超重与失重现象.超重与失重的本质是重力的实际大小与表现出的大小不相符所致,并不是实际重力发生了什么变化,只是表现出的重力发生了变化.力

重力:G=mg摩擦力:

(1)滑动摩擦力:f=μFN即滑动摩擦力跟压力成正比。

(2)静摩擦力:①对一般静摩擦力的计算应该利用牛顿第二定律,切记不要乱用

f=μFN;②对最大静摩擦力的计算有公式:f=μFN(注意:这里的μ与滑动摩擦定律中的μ的区别,但一般情况下,我们认为是一样的)力的合成与分解:

(1)力的合成与分解都应遵循平行四边形定则。(2)具体计算就是解三角形,并以直角三角形为主。

物体平衡

1.物体平衡条件:F合=0

2.处理物体平衡问题常用方法有:

(1).在物体只受三个力时,用合成及分解的方法是比较好的.合成的方法就是将物体所受三个力通过合成转化成两个平衡力来处理;分解的方法就是将物体所受三个力通过分解转化成两对平衡力来处理.

(2).在物体受四个力(含四个力)以上时,就应该用正交分解的方法了.正交分解的方法就是先分解而后再合成以转化成两对平衡力来处理的思想.

高一下学期知识点总结

1.速度方向沿曲线的切线方向时刻改变着曲线运动的特点2.必有加速度,是变速运动3.产生条件:合理与速度方向不在同一直线上

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