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201*影视制作工作总结

时间:2019-05-28 05:08:45 网站:公文素材库

201*影视制作工作总结

一、现将本年度的个人工作总结如下:

1、工作绩效

年初我参与了《勇士3》短片项目的制作,主要负责其中部分展UV以及分层渲染和后期合成的工作,加强了对maya、分UV软件的应用,巩固了Nuke的技能运用。

随后是《天空战记之最后神域》项目的制作,在整个项目制作流程中,我主要负责后期合成这块儿的工作。这个项目主要应用的软件是AE,通过这个项目中对AE的实际应用与之前对这个软件的应用经验相结合,更加提升了对这款软件的灵活运用能力以及对最终画面效果的把控能力。包括后来参与的《ROCKROSE!》、《忍者英雄》项目,主要应用的也是AE这款软件,同样负责后期合成工作。这让我更进一步认识与运用了AE,期间通过同事间就项目中出现的问题的共同探讨与沟通,不仅提高了自身的专业技能与项目经验,还深一层次的认识了项目流程中的诸多规划,统筹问题,这对于一个项目能否顺利进行与完成起着至关重要的作用。由于这几个项目都会融透着艺术审美与动画市场领域里的商业价值,这无疑对自身的审美要求也起到了一定提升与积累作用,也使我对动画领域里的商业嗅觉更加灵敏。在制作《天空战记之最后神域》的过程中,虽说遇到了一些瓶颈,包括技术方面的突破,同事间对事物有不同见解等问题,但通过与同事的良好沟通与团队精神,最终还是一一克服了所有困难,忙中有乐,令人难忘。

后来,我又参与了《圣普罗休斯勇士》项目的部分镜头的后续修改,通过从项目进度表格与计划安排的制定到相关标准的拟定、审核等,来对该项目环节上进行督导与跟进,丰富了我对整个项目的统筹规划上的经验,这对我不仅是一个很好的锻炼,更大程度上对个人的责任心提出了强烈要求,甚至有些时候需要牺牲一些个人时间来很好地完成任务。同时这让我也认识到工作中不仅仅是要懂得一些专业技能与业务知识,还要注意时间与任务的合理安排,注意个人经验的总结与积累,才能很好的提高工作效率。目前我正在做的是《圣普罗休斯勇士》电影版这个项目,主要负责灯光材质方面的工作,之后还会涉及NUKE合成部分的工作。这让我在扩大了业务能力范围的同时,也提升了项目制作水平,达到一定程度上的技术模块间的融会贯通。另外,在这期间,我还总结归纳了Nuke的相关知识应用,结合正在进行的项目就具体案例写了相关的课件;并制定了《圣普罗休斯勇士》电影版合成部分的标准,以便在接下的环节中保证该项目的顺利跟进。当然,一切工作从开始到最后的完成,我认为比较重要的仍旧是两点:责任心和抗压能力。

2、工作能力

在专业技能上,通过项目的不断积累,让我对AE使用的更加熟练,对Nuke的掌握也更加纯熟,在贴图灯光材质方面也有了很大的提高。

在项目制作上,通过个人构思、审美、建议不断的参与其中,通过对相关业务数据的不断整理与流程环节上的不断开发,通过与同事、导演的不断沟通,通过不耻下问、不会就学的努力,也积累了不少的项目经验,提高了工作能力,让自己的头脑更加清晰,并开始能够初步嗅到到项目中的商业元素与市场卖点,也能够顺利的开展并圆满地完成本职工作。任何一个项目都需要有一个正规的指导思想和一套适合本项目的流程规划,通过这些制作项目的积累,我不仅扩充了我的专业技能,提高了制作水平,更丰富了我的项目经验,通过和同事间良好的沟通,让我能更好的发扬团队合作精神。通过对个人工作的不断总结,也让我清楚了自身的优点与不足;通过对本部门工作环节上的不断磨练,也让我清楚了环节制作上的优势和局限性,这对今后在项目进度的安排上和工作效率的提升上都起到了很好的推动作用。

3、工作态度

能够正确认真的对待每一项工作,工作投入,认真遵守劳动纪律,保证按时出勤,出勤率高,能不请假就不请假,有效利用工作时间,坚守岗位,项目时间节点紧,需要加班完成工作时加班加点,保证工作能按时完成。具有强烈的工作责任感和事业心,能够很好的发扬团队精神,保持有效的沟通,项目完成之余,还能积极主动认真的学习相关专业知识,不断充实自我。

二、明年的计划安排:

在服从领导指示,保证项目按时按量完成的情况下,还要在工作学习中遇到的一些问题加以深化掌握,诸如在nuke中怎样明确认识alpha通道的问题,RotoPaint的灵活使用问题,模拟镜头色散效果等等。对自身欠缺的一些项目以外的知识还要多加弥补,对以后的项目可以起到辅助,甚至画龙点睛的作用。

今年,由我来负责一些环节上的制作与管理工作,今后,我还要在管理上多下功夫,正所谓沟通无极限,争取能充分了解该环节上甚至整个项目的每个同事的优势与不足,知己知彼,事半功倍。

明年,我要在更加努力的工作之余,还要更多关注一些党的精神纲领,多学习一些党的指导思想方针,提高自身修养,努力做一个思想先进、德才兼备的好员工,争取早日加入中国共产党。

另外,我还要在专业制作水准上多下功夫,对自己构思的一些画面、场景,以及自己的一些小创意小想法通过一些表现手法来加以实现。

总之,生于忧患,死于安乐,有危机感才能使人不断进步,因为有危必有机!

扩展阅读:电视节目课件制作大赛活动总结

新疆教育学院

电视节目课件制作大赛

活动总结

数学与信息技术分院201*-11-21

电视节目制作大赛活动总结

201*年12月20日我们数学与信息技术分院举行了电视节目制作大赛,这次比赛进一步增强我院广大学生的积极性,鼓励同学们采用多种方式进行节目制作,以便在以后的工作中能够更好的胜任。在这次电视节目制作大赛活动中,力图通过这次活动为广大学生搭建一个展示自我的舞台,同时也希望这次活动能够为广大师生提供一个相互启发,相互学习的平台。这次活动共有12位学生参加,总的来说,参赛学生对电视节目制作的流程有了更深的了解,对制作目标,制作重点,以及掌握节目特色环节的设计与组合都有了较科学的把握,而且也能运用多种电子手段进行辅助制作,同学们的基本素质已经大大提高了。下面我从以下几点进行总结:

一亮点赏析

1激活了学生的潜能,涌现了一批优秀学生。这次比赛充分的展现了学生的成长和进步,一些有潜质有能力的学生在这次比赛中崭露头角,学生制作观点得到改变,电视节目展现出的和谐氛围大大增强,具有流畅性。有的学生设计制作过程清晰有规律,很自然的感受到其中的奥妙;有的学生运用专业知识将电视节目制作的内化程度增高,联系生活实际方面较明显,有轻松愉快的氛围;有的学生制作设计由浅入深。亲和力强,创造出和谐,宽松的节目环境;有的学生电视节目制作的核心在于兴趣,整体以趣味的氛围完成整个流程,这样突出了学生的人文素养和科学素养,并且精炼有趣的语言与文字,会使电视节目给人以深刻的印象。

2注重倡导自主,合作,探究的制作方式。3注重趣味,深入实际生活。

电视节目是人们交往,互动,共同发展的舞台。在这一过程中必须体现尊敬。热爱,理解节目内涵的理念,可以展现大学生的说话方式,价值观,极大的丰富了学生的视野范围。4注重了个性发展,追求创新思维。5注重教育性,科学性与整体艺术性。

二问题讨论

1拍摄的画面有些随意,缺少设计,起不到强化主题的作用。2参赛学生的人数较少,交作品时间比较晚。

三展望

1多学习制作的专业知识,多演练。2多探究交流。

这次的活动已告一段落,学校今后会继续组织相关一系列节目制作大赛活动。在以后的活动中希望有更多的学生,更多的制作作品在这里展出,交流。也希望更多的学生早日成为节目制作行业中的新秀。

201*年12月21日

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