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数字游戏策划心得

时间:2019-05-28 16:23:43 网站:公文素材库

数字游戏策划心得

数字游戏策划心得

自古以来,游戏就是人类生活中不可或缺的组成部分。游戏不仅为人们带来

了欢欣和愉悦,而且蕴藏着寓教于乐、完善人格的天然力量,推动着文化的传承与嬗变。21世纪是信息大爆炸的时代,随着计算机技术的发展,以信息技术为手段的数字游戏突飞猛进,迅速占领了娱乐产业的巨大份额。在我国,游戏及周边产业每年以今人的速度持续增长。随着游戏文化的日渐风行和影响深远,游戏这一领域开始被广泛重视,数字游戏已经成长为不容护士的文化媒介和经济力量。

“数字游戏”(DigitalGame)即以数字技术为手段设计开发,并以数字化设备为平台实施的各种游戏。当今游戏大概分为16个大类,分别是:角色扮演游戏(RPG),动作游戏(ACT),冒险游戏(AVG),策略游戏(SLG),即时战略游戏(RTS),格斗游戏(FTG),射击类游戏(STG),第一人称视角射击游戏(FPS),益智类游戏(PZL),竞速游戏(RCG),卡片游戏(CAG),桌面游戏(TAB),音乐游戏(MSC),手机游戏(MAG),泥巴游戏(MUD)。其中这些游戏包含了许多元素,比如沉浸元素,情节元素,扮演元素,竞争元素等等。

游戏性设计的评估标准建立在玩家体验的反馈基础之上。一般而言,其主要内容包括游戏的沉浸度,愉悦度,操作性和重复可玩性,还包括可用性和艺术性等参考标准。所以我们在设计游戏时应注意一下技巧:1、了解体验对象

依照他们的社交方式设计体验内容。人们的娱乐方式纷繁复杂,但他们的体验风格是什么呢?他们是否极具求胜心理,喜欢打败对手,然后夸耀一番?用户热衷探索吗?用户是否具有合作精神或者体验内容只是为了自我表现?游戏邦

发现,这些因素都会影响游戏或者服务的核心内容。2、在核心体验环节融入趣味、快乐和满足感

许多批评人士认为开心农场毫无游戏性可言,但有些人认为其核心活动实际上很有趣。玩家种植庄稼,照看其成长,然后获得劳动的美好果实,享受这一回报。

3、用户体验与时俱进

玩家体验周期有3大关键阶段:新手、常客和忠实粉丝。他们并非一成不变地访问网站,体验游戏或者进行其他活动。他们需要不同的内容来实现满足感。新手需要新鲜的内容、活动和挑战。忠诚粉丝需要专属奖品、认可和影响力。4、随着玩家的进步,提高体验的挑战性和复杂性

这在游戏设置中被称作“流动”,游戏设置用来吸引用户,消除焦虑和乏味感。只有不断的提高难度,才能更加吸引住玩者。

概念的提出是一切设计活动的起点。对游戏设计而言,概念是整个虚拟世界的创生之源,游戏主题、核心游戏性、涉及焦点、游戏特色和游戏风格都由此而生。就如同上帝要有光一样,最初的灵光乍现引领着设计的整体方向,演化出各种独有的氛围和机制。

游戏核心概念是游戏概念中的核心部分,它使一款游戏具有独一无二的特质,是风格、玩法和主题等内容的纲领。而游戏背景应该为游戏性服务,针对不同的游戏性进行定位。

我们在上这么课期间,老师也介绍了几款游戏提供我们试玩。比如蒙特祖玛的宝藏,老师让我们在玩这个游戏的同时要了解它的原理,是怎样策划这个游戏的。从开始界面,到游戏内容,再到关卡难度和奖励的设置等等,我们从中了解了很多。

最后我希望能够游戏行业能够发展的越来越好,同时我们玩者在玩游戏的时候要学会控制好时间,不能成瘾,游戏只是用来放松心情的。我也将学习更多的策划游戏的知识和技巧。

扩展阅读:猜数字游戏课程设计报告

学校

《C程序设计》课程设计报告

设计题目:猜数字游戏

附录完整源代码

专业:班级:学生:学号:指导教师:起止时间:xxx.x.x-xxx.x.xxxxx-xxxx年xx学期

1

1、程序设计描述1.1程序设计目的:1.2程序设计要求:1.3、猜数字游戏的简介:2、程序设计内容:2.1、游戏主要框架图:2.2、开始游戏框架:2.3、最佳排行框架:2.4、游戏操作说明模块:2.5、退出游戏系统:2.6、游戏系统总流程图:3、猜数字游戏源代码:

3.1、voidmain()函数函数功能:3.2、voidgame();//双人游戏

voidpgame();//单人游戏3.4、排行榜模块函数功能:3.5、继续游戏模块函数功能:3.6、操作说明模块函数功能:4、调试与测试:4.1、调试方法

4.2、测试结果的分析与讨论

4.3、测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施5、程序具体说明书:6、程序设计心得:7、参考文献

2

、程序设计描述1.1程序设计目的:

综合使用所学过的C语言程序设计知识,掌握结构化程序设计的基本思路和方法,利用所学的基本知识和技能,发挥自学能力和查找资料的能力,解决稍微复杂的结构化程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,增强学生利用自己所学知识解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。1.2程序设计要求:

1、巩固和加强《C语言程序设计》课程的理论知识。

2、掌握C语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点。

3、掌握C语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C语言编写程序。4、进一步理解和运用结构化程设计的思想和方法;学会利用流程图。5、掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。

6、掌握书写程设计开发文档的能力,学会撰写课程设计总结报告。课程设计的思想和方法还可以作为做毕业论文时的参考资料。

7、通过查阅手册和文献资料,培养独立分析问题和解决问题的能力。为做毕业设计打好基础。

8、培养自己的创新能力和创新思维。可以根据指导书和相关文献上的参考算法,自己设计出相应的应用程序。

9、培养自己良好的程序设计风格。在实际编程中,为了提高编程质量,对空行、空格和注释均有要求。在课程设计书写代码时,应该严格按要求处理,以便建立良好的程序设计风格。1.3、猜数字游戏的简介:

猜数字游戏(又称BullsandCows)是一种大概于20世纪中期兴起于英国的益智类小游戏。一般由两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。

2、程序设计内容:

2.1、游戏主要框架图:

该模块为玩家提供猜数字游戏的主体功能,即开始游戏、继续游戏、最佳排行、操作说明、退出游戏。给用户一个清晰明了的操作界面!流程图如下:

3

系统模块结构图

2.2、开始游戏框架:

开始游戏双人游戏单人游戏

返回主菜单①单人游戏由系统产生4个随机数,并按任意顺序排列,作为游戏的原始数字供玩家进行猜数字游戏。

②双人游戏有主用户知己定义输入输入,再用另一用户猜测!

4

单人、双人游:提示用户数值和位置全对的数字个数,和只有数值但位置不对的数字个数。

④原始数字显示:当用户在8次之内仍未能猜出原始数字和顺序时,系统提示玩家失败,并给玩家显示出原始数字和顺序。2.3、最佳排行框架:

进入该界面后,进行提示由于技术问题此项有待解决!

个人认为最佳排行的应有的功能想法(有待改进)

该模块为玩家提供排行榜的浏览和清除功能,包括按玩家成绩顺序浏览、按玩家姓名浏览和清除排行榜功能。2.4、游戏操作说明模块:

进入该界面后,进行提示由于技术问题此项有待解决!当玩家选项为帮助功能对应的选项数字时,进入帮助模块,给出用户猜数字的游戏规则和游戏中相关提示的含义和简单提示。

5

2.5、退出游戏系统:

该功能主要是在主界面操作,为方便用户退出游戏功能

2.6、游戏系统总流程图:

6

开始功能选择继最操开续佳作始游排说新戏行明游戏输入0输入0输入0单人双人主完家输入系统内部随机出00输入数字是否有是输出第一次结果效四位否是否大达是输出结果不输出结果到3此?并返回否提示再输结束游戏

7

退出游戏输入、猜数字游戏源代码:

游戏主程序调用的函数如下:#include#include#include#include"process.h"#defineN4//随机抽N个数#defineNUM8//NUM次猜数的机会voidmainmenu();//游戏主菜单

voidbestmenu();//最佳排行子菜单Bestrankingvoidcontinumenu();//继续游戏子菜单Continuetogamevoidoperationmenu();//操作说明子菜单operationexplanationvoidplaygame();//新游戏子菜单voidgame();//双人游戏voidpgame();//单人游戏voidgotoxy(intx,inty){

COORDc;c.X=x-1;c.Y=y-1;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);

}

3.1、voidmain()函数函数功能:

功能:软件执行的入口,在函数所在的程序头部包含可部分系统必须的头文件和完成其他功能的源文件。在该函数中还提供了系统功能选择的平台,提示用户系统可用的功能有哪些和这些功能的选项代码。并给用户提供输入功能选项代码的接口,当用户输入选项代码后,即显示给用户相应的功能处理界面或结果。

欢迎界面

8

while(1)

{system("color6A");//颜色代码

mainmenu();//调用游戏主菜单printf("请输入序号:");choose=getchar();switch(choose){case"1":

do{intx;

playgame();//调用开始新游戏子菜单printf("请输入序号:");editch=getchar();switch(editch){

case"1":game();

loop1:{printf("|****按0键返回两人游戏菜单

*****|\\n");}

scanf("%d",&x);

switch(x)

{

case2:printf("|****按0键返回

两人游戏菜单*****|\\n");pgame();

gotoloop1;

}break;

case"2":pgame();

loop2:{printf("|******按0返回两人游戏菜单*********|\\n");}

scanf("%d",&x);

9

switch(x)

{

case2:printf("|******按0返回两人

游戏菜单********|\\n");pgame();

case"0":

system("cls");//C++清屏函数

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n

gotoloop2;

}break;

操作结束,返回主菜单!");

getch();system("cls");break;}

}while(editch!="0");break;

case"2":

do{

continumenu();//调用继续游戏子菜单

printf("按“0”返回上一级菜单:");

editch=getchar();switch(editch)

{case"0":

system("cls");//C++清屏函数

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n

操作结束,返回主菜单!");

getch();system("cls");break;}

}while(editch!="0");break;

case"3":

do{bestmenu();//调用最佳排行子菜单

printf("按“0”返回上一级菜单:");editch=getchar();switch(editch)

10

{case"0":

system("cls");

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n操作结束,返回主菜单!");

}

getch();system("cls");break;

}while(editch!="0");break;

case"4":do

{

operationmenu();//调用操作说明菜单

printf("按“0”返回上一级菜单:");editch=getchar();switch(editch){case"0":

system("cls");

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n操作结束,返回主菜单!");

getch();system("cls");break;

}

}while(editch!="0");break;

case"0"://退出猜数字游戏系统

system("cls");

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n

游戏结束,退出系统!");getch();system("cls");

exit(0);}}}

3.2、voidgame();//双人游戏

11

单人游戏

功能:开始猜数字游戏和进行游戏过程,调用系统内部以随机给出的数字,提示用户输入猜数字,每次再输入完整后自动给出答案,在8次之内未猜出者提示失败,如果成功,进行提示。3.3、#defineN4//随机抽N个数

#defineNUM8//NUM次猜数的机会getnumber()函数

功能:由系统产生4个按任意顺序排列的随机整数。3.4、排行榜模块函数功能:

voidbestmenu();//最佳排行子菜单

功能:主要是起调用作用,显示排行界面!(提示数据技术原因未制作)voidbestmenu()//猜数字游戏最佳排行子菜单函数{

system("cls");

printf("\\n\\n\\n");

printf("|*******最佳排行****|\\n");}

3.5、继续游戏模块函数功能:

voidcontinumenu();//继续游戏子菜单Continuetogame

功能:主要是起调用作用,显示继续游戏子菜单界面!(提示数据技术原因未制作)

voidcontinumenu()//猜数字游戏继续游戏子菜单函数{

getchar();system("cls");printf("\\n\\n\\n");

printf("|*******继续游戏****|\\n");}3.6、操作说明模块函数功能:

voidoperationmenu();//操作说明子菜单operationexplanation功能:主要是起调用作用,显示操作说明子菜单界面!输出显示帮助系统。

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双人游戏,由一方出数字,一方猜。出

数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B,在本软件中,在用户输入数字后自动给出答案!猜数字次数限制:本猜数字游戏软件设有猜测次数的上限。根据计算机测算,采用严谨的猜测策略,任何数字最低8次就可猜出。最快取胜的简单策略:一是保证在猜测次数限制下赢得游戏,二是使用尽量少的猜测次数。以目标追求的是最坏情况下的猜测次数最少。如启发式策略:这类策略是猜数字游戏最常用的解法。其算法步骤如下:甲、首先猜1234,得到第一个反馈(xAyB)。

乙、从所有数字中,筛选出满足已知反馈的所有可能数字,称之为“可能集”。

丙、对于所有数字(而不仅限于筛选出来的可能集),逐一评估每个数字的“好坏”,并给其打分。选取得分最高的那个数字猜。如果有多个数字的评分一样高,则优先选取可能集中的数字。

丁、重复乙、丙、丁步骤,直到猜出4A0B为止。

voidoperationmenu()//猜数字游戏操作说明子菜单函数{

system("cls");

printf("\\n\\n\\n");

printf("|*******操作说明******|\\n");}

4、调试与测试:

4.1、调试方法:先运行游戏软件,按照提示进行操作,对输出地数据进行判断,并参考书籍进行查阅!

4.2、测试结果的分析与讨论:通过查找资料和同学讨论,测试正常。

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4.3、测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施:同学讨论、上网查阅资料对错误进行改进!

5、程序具体说明书:

程序的功能说明:猜数字游戏是一个运行在Windows平台下的小型游戏软件,依据猜数字游戏的基本规则,给用户进行娱乐。游戏用户可以选择开始游、排行榜查看、帮助等主要功能。如果用户猜数字的次数超过8次,则提示用户游戏失败,如果在8次之内猜出4个数字和正确的顺序,则提示用户猜数字成功,在帮助模块,用户可以查看游戏规则,当熟悉规则后可以退出帮助模块。本游

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基本功能:新游戏:玩家可以在游戏区逐次猜数字,系统给

出玩家每次猜数字后的提示,包括数值、位置均正确的数字个数和数值正确但位置不正确的数字个数;查看排行榜:(待改进);清除排行榜:(待改进);帮助:玩家通过帮助功能了解游戏规则和排行榜设置规则。

6、程序设计心得:

通过猜数字游戏课程设计了解其典型功能:即系统产生4个不重复的随机数字、提供给玩家8次猜测机会、提供给玩家每次猜数字后的正确数字和位置,让玩家根据这些信息继续下一次的猜测。简单的设计蕴涵了多种功能,简单而又全面。

实验过程中,通过查询各资料基本掌握数字游戏功能的实现步骤,并且熟练了解流程图设计与编画过程。能够次实验的设计成功完成游戏,准确猜出所须的4位数。感觉对所学的知识有更进一步的了解。

附:完整代码,VS建工程,COPY运行就OK

#include#include#include#include"process.h"#defineN4//随机抽N个数#defineNUM8//NUM次猜数的机会

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游戏主菜单

voidbestmenu();//最佳排行子菜单Bestrankingvoidcontinumenu();//继续游戏子菜单Continuetogamevoidoperationmenu();//操作说明子菜单operationexplanationvoidplaygame();//新游戏子菜单voidgame();//双人游戏voidpgame();//单人游戏voidgotoxy(intx,inty){COORDc;c.X=x-1;c.Y=y-1;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),}

voidmain(){

charchoose="\\0";chareditch="\\0";charcontinu="\\0";charoperation="\\0";charsortch="\\0";charplay="\\0";

system("color5A");//颜色代码system("cls");//C++清屏函数

gotoxy(20,3);

printf("_____________________________________");

gotoxy(20,4);

16

c);

printf("|欢|01010101010101010101010|迎|");

gotoxy(20,5);

printf("_____|_________________________|____|");

gotoxy(20,6);

printf("|1|**|1|");

gotoxy(20,7);

printf("|0|******|0|");

gotoxy(20,8);

printf("|1|******|1|");

gotoxy(20,9);

printf("|0||0|");

gotoxy(20,10);

printf("|1|**|1|");

gotoxy(20,11);

printf("|0|****|0|");

gotoxy(20,12);

printf("|1|****|1|");

gotoxy(20,13);

printf("|0|猜数字游戏|0|");

gotoxy(20,14);

printf("|1|__________________________|0|");

gotoxy(20,15);

printf("|使|010101001010101010101|用|");

gotoxy(20,16);

printf("|____|__________________________|_____|");

gotoxy(20,18);

printf("尊敬的用户你好!\\n");

gotoxy(20,19);

printf("你首先感谢你使用本软件!使用本软件请\\n");

17

gotoxy(20,20);

printf("你注意以下事项!避免对你造成不必要的麻烦\\n");

gotoxy(20,21);

printf("!敬请谅解!\\n");

gotoxy(20,22);

printf("一、请使用正版软件,如使用盗版造成的后\\n");

gotoxy(20,23);

printf("果请自负!\\n");

gotoxy(20,24);

printf("二、本软件是试用版本.如有疑问,请你联系\\n");

gotoxy(20,25);

printf("作者,为你提供技术服务!\\n");

gotoxy(20,26);

printf("三、本软件严格遵守国家关于软件相关的隐\\n");

gotoxy(20,27);

printf("私法律!\\n");

gotoxy(20,28);

printf("四、本软件完美兼容WIN7、XP!\\n");

gotoxy(20,29);

printf("更多精彩内容,请关注官网!\\n");

gotoxy(20,30);

printf("如果你同意以上内容,请进行下一步,");

gotoxy(20,31);

printf("否则请你退出游戏!");

gotoxy(20,33);

printf("****按任意键进入猜数字游戏主菜单****");getch();

while(1)

18

{

system("color6A");//颜色代码mainmenu();//调用游戏主菜单

printf("请输入序号:");choose=getchar();switch(choose){case"1":

do{intx;

playgame();//调用开始新游戏子菜单

printf("请输入序号:");editch=getchar();switch(editch){

case"1":game();

loop1:{printf("|****按0键返回两人游戏菜

单*****|\\n");}

scanf("%d",&x);

switch(x)

{

case2:printf("|****按0键返回两人游戏

菜单*****|\\n");pgame();

gotoloop1;

}break;

case"2":pgame();

loop2:{printf("|******按0返回两人游戏菜

19

*********|\\n");}

scanf("%d",&x);

switch(x)

{

case2:printf("|******按0返回两人游戏

菜单********|\\n");pgame();

gotoloop2;

}break;

case"0":system("cls");//C++清屏函数

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n束,返回主菜单!");getch();system("cls");break;

}

}while(editch!="0");

break;

case"2":do{

continumenu();//调用继续游戏子菜单printf("单:");editch=getchar();switch(editch){

20

操作结

按“0”返回上一级菜

case"0":

system("cls");//C++清屏函数

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n操作结

束,返回主菜单!");getch();system("cls");break;

}

}while(editch!="0");

break;

case"3":do{bestmenu();//调用最佳排行子菜单

printf("");editch=getchar();switch(editch){case"0":system("cls");

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n束,返回主菜单!");getch();system("cls");

break;

21

按“0”返回上一级菜单:

操作结

");

}

}while(editch!="0");

break;case"4":do

{

operationmenu();//调用操作说明菜单

printf("按“0”返回上一级菜单:

editch=getchar();switch(editch){case"0":

system("cls");

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n

操作结束,返回主菜单!");

case"0"://退出猜数字游戏系统

system("cls");

printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n游戏结束,退

}

getch();system("cls");break;

}while(editch!="0");

break;

出系统!");

22

}

}}

getch();system("cls");exit(0);

voidmainmenu()//猜数字游戏主菜单函数{}

voidplaygame()//猜数字游戏开始游戏子菜单函数{

system("cls");//C++清屏函数

printf("\\n\\n\\n");

printf("|*****猜数字游戏*****|\\n");printf("|..............................|\\n");

23

system("cls");//C++清屏函数printf("\\n\\n\\n");

printf("|*****猜数字游戏*****|\\n");printf("|..............................|\\n");

printf("|请选择菜单序号(0~4)|\\n");printf("|..............................|\\n");

printf("|1----开始游戏|\\n");printf("|2----继续游戏|\\n");printf("|3----最佳排行|\\n");printf("|4----游戏规则|\\n");printf("|0----退出系统|\\n");printf("|..............................|\\n");printf("|请选择菜单序号(0~2)|\\n");

printf("|..............................|\\n");

printf("|1----双人游戏|\\n");

printf("|2----单人游戏|\\n");}

voidcontinumenu()//猜数字游戏继续游戏子菜单函数{

getchar();system("cls");printf("\\n\\n\\n");

printf("|*******继续游戏****|\\n");printf("|...............................|\\n");

printf("|尊敬的用户你好!首|\\n");printf("|先感谢你使用本游戏,由|\\n");printf("|于此功能处于研发中,如|\\n");printf("|0----退出系统|\\n");printf("|..............................|\\n");

printf("|对你造成不便,敬请谅解|\\n");printf("|感谢你的关注!谢谢!|\\n");printf("|祝你游戏愉快!|\\n");}

voidbestmenu()//猜数字游戏最佳排行子菜单函数{

system("cls");

printf("\\n\\n\\n");

24

printf("|...............................|\\n");printf("|*******最佳排行****|\\n");

printf("|...............................|\\n");

printf("|尊敬的用户你好!首|\\n");printf("|先感谢你使用本游戏,由|\\n");printf("|于此功能处于研发中,如|\\n");

printf("|对你造成不便,敬请谅解|\\n");printf("|感谢你的关注!|\\n");printf("|祝你游戏愉快!|\\n");}

voidoperationmenu()//猜数字游戏操作说明子菜单函数{

system("cls");

printf("\\n\\n\\n");

printf("|*******操作说明******|\\n");printf("|..................................|\\n");

printf("|尊敬的用户你好!|\\n");printf("|首先感谢你使用本游戏,在|\\n");printf("|户登陆游戏后,请选择“数字”|\\n");printf("|...............................|\\n");

printf("|并确定,进入新游戏!再更具统|\\n");printf("|给出的提示,用户进行数据输入|\\n");printf("|,进行猜测!感受猜字游戏的魅|\\n");

printf("|力!|\\n");

printf("|感谢你的关注!|\\n");printf("|祝你游戏愉快!|\\n");printf("|..................................|\\n");

25

voidgame()//双人游戏{

inti,j,m;intn;inta[4];

inttar[4];intA;intB;

printf("|*******主玩家输入完毕**********|");for(m=0;m

}

printf("\\n|****请输入第%d次猜测的数

字:",m+1);

for(i=0;iprintf("\\n");

if(A==N){

m=NUM;

printf("\\n");}elseif(m==7){

printf("厉!**|\\n");

printf("for(i=0;iintn;inta[4];

for(i=0;iA=0;B=0;

for(i=0;i

elseif(m==7){

printf("|****真遗憾!你失败了,请再接再

厉!**|\\n");}

}}

printf("|*********正确答案是:");for(i=0;i、部分代码来源

32

友情提示:本文中关于《数字游戏策划心得》给出的范例仅供您参考拓展思维使用,数字游戏策划心得:该篇文章建议您自主创作。

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