公文素材库 首页

信息技术二课活动总结

时间:2019-05-28 20:47:19 网站:公文素材库

信息技术二课活动总结

商丹高新学校初中部信息技术活动课总结

信息技术活动课总结

张玮

本学期信息技术活动课主要教学内容为flash动画的制作,结合教学具体实施情况和学生掌握情况,做以下小结:

一、教学内容概述

本学期信息技术活动课教学内容为flashX4,原计划16个课时,内容,从简单的动画制作到最后能制作出一个简单的MV,由于学校各种活动,最终只上了8个课时的内容:

内课时容教学内容活动课的主要内容及要求,安排分组、座位,学生打开FlashX4软件,熟悉界面FlashX4界面介绍:菜单栏、工作区、时间轴、影片预览、发布影片学生反馈学生兴趣比较浓,积极性比较高有点难度,不容易记忆第一课时第二课时第三课时对于动画的概念还是比较动画实例一:球体运动(教学过程中讲述陌生,专有名词比较难以多边形工具的使用、动画种类、关键帧、理解,很多命令找不到在元件、转换为元件(F8)等概念)哪里动画实例二:球体渐隐渐显&球体旋转(教学过程中讲述Alpha、帧属性)对于属性的理解还是有一定难度的,很多操作实现不了第四课时第五课时动画实例三:球体弹跳(教学过程中讲述快捷键记不住,教学内容插入关键帧(F6)、插入空白关键帧(F7);太多,跟不上原位置复制(Ctrl+Shift+V)等快捷操作)动画实例四:心动(教学过程中讲述标尺的使用、钢笔工具的使用;复制一个(Alt+鼠标左键拖动);颜色面板的使用(Shift+F9)、删除过渡帧(Shift+F5)、延长帧(F5))动画实例五:水滴效果(教学过程中渗自由变换工具的使用、新建图层、继续学习钢笔工具的使用)动画实例:风吹文字(教学过程中讲述文字工具的使用、辅助图层的应用、散件、打散(Ctrl+b)、全屏显示(Ctrl+2)、变型工具的应用)第六课时钢笔工具使用起来比较难,很多操作比较难实现。第七课时在制作的过程中学生绘制的水滴不够形象,这与钢笔工具的使用技巧、以及熟练程度有关学生对元件和散件的认识还有一定不确定性,该动画制作过程比较复杂,学生制作的很不好。第八课时二、教学效果分析

商丹高新学校初中部信息技术活动课总结

在整个教学过程中能够坚持上课的学生大约占70%左右,在课堂上能跟上讲述并且能够当堂独立完成作品的不足10%,在我的指导下能够完成作品的大约有40%左右。分析教学效果不理想的原因如下:

1、由于自己缺乏教学经验,尤其是对动画制作的讲述上,不能准确把握重难点,也不了解学生的基本技能,讲的过程太简单,学生跟不上节奏。

2、学校机房的环境所限,动画制作对于学生来说就是一个比较陌生的概念,而我在讲的过程中没办法给学生演示,学生看不到界面的演示过程,只能靠听我的讲解,自己摸索,所以教学效率比较低,教学效果不理想。

3、学生的动手操作能力比较差,参与信息技术兴趣课的同学不一定都是自己感兴趣才来,很多同学以为信息技术兴趣课就是上网、打游戏,这与他们当初选择的初衷相违背,所以有一部分学生总是缺勤。还有一部分学生最后是被班主任硬塞到这个兴趣小组中的,完全没考虑他们是否感兴趣。其中最重要的原因是学生对于动画制作的概念很陌生,并且动手能力比较差,往往一个操作很多次尝试都不能实现效果。最后,每周一节课,40分钟,时间比较短,学的东西学生往往在第二节课就忘记了,尤其是一些快捷操作,如果中途再耽误一次课,再上课的时候几乎忘得一光二净。

因此,信息技术兴趣课的教学效果要想得到质的提高,作为教师,我应该从以下几方面提高:

1、全面提高自己的综合素质,综合能力,在操作技能上不仅要提高自己,还要找到合适的方法给学生讲解,不能是“茶壶里煮饺子倒不出来”;2、多学习优秀的教学方法,使学生更容易掌握,更容易理解

3、多与学生接触,了解学生的兴趣点,找准学生的兴趣点,有的放矢,才能吸引学生的注意力,从而提高教学效果。

最后,关于学校的兴趣课有点小建议,不知道是否合理,敬请理解。

多样化的兴趣课本是咱们学校的一大亮点,但是盲目的让所有学生必须参与,不仅不能开发学生的潜能,并且给任课老师造成负担,使其不能去着重培养那些有特长的学生,甚至给学生也造成了负担,因为不是感兴趣的科目,所以学起来很困难,这样只是让人觉得兴趣课只是一个形式,而没达到实质上的培养学生特长让学生全面发展的效果。一点小建议,知识自己的愚见,不合理之处,敬请谅解!

扩展阅读:第二课堂信息技术小组活动总结2

信息技术课外活动活动总结

本学期我校认真组织了第二课堂活动,培养了学生兴趣,发展了学生能力。现就本学期信息技术第二课堂活动总结如下:一、开展活动的一些具体措施

1、按计划开展活动,做好活动课题资料的收集、分析工作。2、因材施教,根据学员的不同状况采取不同的教育方法,制定不同的学习目标。

3、活动以自学为主,个别指导,鼓励学员互帮互学。4、创造和谐民主的活动气氛。

5、创造气氛,利用信息技术直观、形象、具体、能动的特点激发学生的学习兴趣。

6、与家长紧密联系,为有潜质的学生提供更优越的发展条件。二、取得的成效。

经过一学期的活动,进一步激发了学生对信息技术知识的兴趣,增长了学生在信息技术方面的知识,提高了学生对计算机的操作水平。同时,提高了信息技术教师教学能力,掌握了新的教学方式,为今后工作积累了宝贵经验。三、存在的问题和不足。

1、经济条件的制约,设备更新滞后,不能充分满足活动的开展,学生的上机练习较少,影响了活动的效果。

2、学生层次不一,致使活动的开展不能同步,增加了活动的难度,导致在活动中不同层次的学生取得的成效不一,在很大程度上影响了活动成效。

3、部分家长认识不足,不能为有潜质的学生创造更优越的学习环境,也影响了活动成效。

信息技术课外活动活动总结

201*-201*学年第二学期

若羌县第三小学

友情提示:本文中关于《信息技术二课活动总结》给出的范例仅供您参考拓展思维使用,信息技术二课活动总结:该篇文章建议您自主创作。

  来源:网络整理 免责声明:本文仅限学习分享,如产生版权问题,请联系我们及时删除。


信息技术二课活动总结
由互联网用户整理提供,转载分享请保留原作者信息,谢谢!
http://m.bsmz.net/gongwen/618560.html
相关阅读
最近更新
推荐专题