FLASH实训总结
Flash实训总结
Flash动画设计作为当前计算机操作最为流行的软件之一,越来越受关注。为了能够让学生很好的掌握这门课程,培养学生的专业实践技能,学校组织201*-3班的学生于201*年10月17日至10月29日在机房进行了为期二周的集中实训。通过此次实训,同学们对FlashCS3有一个基本的了解,并能较为熟练地掌握利用Flash制作动画的简单方法,能成功制作一些动画实例。
一、充分准备,使学生明确实训的目的与要求本次实训的目的是要求学生通过熟练运用FlashCS3环境,熟悉Flash的窗口界面和操作环境;了解Flash面板组的使用;掌握Flash文档的创建方法;了解如何设置Flash的工作环境;掌握绘图工具箱的使用;掌握工具的常用使用技巧;熟练掌握建立绘图对象的方法;掌握绘图对象的特性;熟练掌握对文本对象的建立,编辑;熟悉对位图的处理方法;熟练掌握元件与实例的创建,编辑方法;熟悉动画原理;了解电影剪辑的创建,使用;掌握按钮的创建,使用;掌握关键帧的应用,创建动画;熟悉动作面板;熟悉Flash动画的播放,优化与发布的设置。
本次实训的要求是:学生按照实训要求根据教师提供的操作步骤独立完成练习,并总结自己在操作过程中遇到的问题与解决方法,学会举一反三。教师应帮助学生解决操作中的问题,并注意适时引导学生,注重培养学生的学习主动性和创造性,及时总结共性问题帮助学生加深对知识的理解和掌握。
二、精心组织学生,认真做好实例
在实习的第一天,教师就应让学生明确实习任务,考核办法,及实习
完要达到什么水平,这些必须让学生心中有数。在实习过程中,进行跟踪指导、加强管理、进行批改,并给出考核成绩。实例操作时,让学生先把书上的实例,或老师讲授的实例做到滚瓜烂熟,其实也就熟能生巧了吧,然后再让他们根据实例创作他们自己的作品,达到举一反三。比如学生能够非常熟练的制作一个跳动的小球,那么让学生再制作多个跳动的小球,或边跳动边变色的小球,或互相相撞的小球。让学生发挥想象制作自己想做的作品。当他们发生疑问时,让学生之间互相探讨、互相琢磨,这样才能达到互相进步,提高整体制作水平。三、本次实训的效果及学生的态度
通过此次实训,发现Flash这门课深受到同学们的欢迎,大家都很感兴趣,大部分学生都能按指导教师的要求去做,很少有学生偷着上网或玩游戏。
同时,本次实训促进了学生对新知识的自学能力。培养了他们的计算机操作技能及发现问题、分析问题、解决问题的实际工作能力,为他们今后的进一步学习打下了良好的基础。四、存在的问题及建议
实训过程中发现存在下列问题:机房部分电脑运行状态不太好,一些经常死机,一些同学辛辛苦苦做好的内容由于没有及时存盘,由于死机又得重新做,学生中有一些怨言,还有就是Flash软件是下载下来的,有些功能不能正常使用,建议学校以后能购买一些正版软件。总之,通过两周的集中实训,能让学生对Flash软件有一个初步的了解,为以后的进一步学习打下一个基础。同时我认为这门课程采用这种集中实训的方法很好,只是时间还有些短,建议下学期能再进行两周,这样学生就能更好地掌握这门课程。
201*-11-1
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为期一周的Flash实训终于结束了。虽然过程有些残酷,但当我们看见自己的成果时还是很欣慰的。在这一周中我通过自己的努力做了一个动画,虽然还有一些差距,但我对Flash有了更深层次的了解,对这个软件也有了更好的认识。
这周实训老师布置的是自由题目,每个人根据自己的想法及爱好做自己喜欢的动画。我做的动画是-我的未来不是梦。
主题:
我想每个人都有一个梦想,不管我们现在怎么样,那个梦想永远在我们心中,我们都有一个大学梦,不管因为什么原因被搁浅,它永远是我们每个人心中的,一个角落里耀耀生辉。我想用这个动画来反映我们心中的梦想,还有我们为这个梦想而奋斗。不管结果如何,只要努力,就会无怨无悔。
动画特色:
1.动画主题明确,图片变换清晰。
2.这个动画我创建了两个场景,自己制作了三个影片剪辑,插入了两个按钮。3.我应用了逐帧动画、补间动画、补间形状动画、遮罩动画、运动引导层动画多种动画形式。
4.对图片做了各种不同形式的变换,旋转、缩小、放大、模糊、分离、颜色减淡等变换。
动画缺点:
1.这个动画应用的形式太少,对软件了解的不够透彻,工具应用不熟练。2.动画整体颜色搭配不是很合理,缺少美感。
3.对影片剪辑的制作不够熟练,制作的影片剪辑有不合格之处。4.图片变换太过突然,让人很迷茫。5.特色不够鲜明。
总结:
通过这次实训我对Flash软件有了更深层次的了解,对软件和工具有了更好的认识。使自己的动手能力有了更进一步的提高。但通过这次实训我也认识到自己的很多不足,对软件及相关的知识还有待进一步的提高,对以后的学习有很大的帮助。
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