webapp开发小结
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webapp开发小结
近一个月参与了项目组的一个webapp的开发,期间遇到了一些问题,也学到了许多,现总结如下:
1webapp一般架构和js框架
相对其它的网页,webapp的页面不重载(或极少重载)(SPA)。SPA表现在hash驱动。所有的看似切换页面的效果实际上是通过javascript模拟的,用户通过ajax或jsonp的形式与服务器交互,由前端渲染页面和展示结果,故而需要前端完成更多更复杂的逻辑和计算。通常,构建一个webapp,javascript需要提供和完成以下功能:
(1)对模型,控制器,视图的分离,按照设计app的设计思路来完成一个在浏览器中运行的app(如果采用MVC的话,并不是所有情况下MVC都最好。)
(2)方法、模型和其它数据的按需加载和依赖管理
(3)常用的工具函数,常用的对dom的选择器,包装和常用方法对于上面的123,我们选择的最终方案是:
(1)MVC框架,运用广泛的backbone+underscore
(2)模型依赖管理框架,项目组自行开发的FileLoader组件,实现了对静态文件的异步加载和缓存
(3)专门针对移动设备的底层通用框架zepto在不用兼容老版本PC浏览器的情况下(比如不用兼容IE6),更小,更高效
2页面重构与布局
项目使用的是css3的弹性盒模型Flexbox。webapp要适配各种分配率,也要支持横竖屏切换时的适配,用flexbox布局特别合适。例如,要布局如图所示的搜索区域:泽思网络上海APP开发商
期望的表现是,不管在何种分辨率下,也不管屏幕是横屏还是竖屏,取消按钮宽度固定,搜索文本框宽度自适应。
重构的dom节点如下:
写css时,为搜索框和取消按钮的父节点$(".search_box")指定两个属性值:display:-webkit-box;-webkit-box-orient:horizontal,接着为$(".search_form")指定属性值:-webkit-box-flex:1,使其占满除取消按钮宽度外的其他宽度。
$(".cancel_btn")只需设置ui指定的width和margin或padding属性。3图片压缩缓存方案与清理方案设计3.1图片压缩与缓存方案图片压缩方案:
(1)将本地大尺寸图片渲染到尺寸更小的canvas(2)通过canvas生成被缩放后的小图的base64字符串注意:
Android平台canvas.toDataURL()输出图片格式限制w3c标准:image/png;浏览器可选择实现其他格式android只支持默认格式;Ios支持image/jpg格式输出,可调整压缩质量,用法:canvas.toDataURL(‘image/jpeg’,0.8)
Android平台借助第三方工具库jpegEncoder:将canvas的argb颜色数组转化为压缩比更高的jpg格式,同时支持设置压缩质量
图片缓存方案:
为了提高移动端的性能,减少对静态资源的请求数,需要对页面中的图片和图标缓泽思网络上海APP开发商
存。存储的介质是html5支持的localstorage。
3.2图片清理方案:
localstorage的存储空间有限,随着页面图片的更新,localstorage中存储的图片越来越多,最终会占满存储空间,因此,需要及时的清理不用的图片。如何判断图片已经没必要存储了呢?最佳策略当然是最近最少使用算法(LRU)。但考虑到这种方式实现起来较麻烦,最后采用了FIFO,即当localstorage存储空间满了的时候,依次计算localstorage中存储的图片占有的空间imgSize和其他资源占有的空间otherSize后,得出需要清理的空间cutSize。然后将图片按存储时间排序并push到imgArr中。轮询imgArr的时候,累加图片的大小。当累加的大小大于cutSize时,停止轮询。
4多终端适配
设计师提供的ui稿是640*960。最初的适配方案是:
按照ui稿写了一套适配屏幕宽度大于640的css,在此基础上,通过媒体查询,为设备宽度介于480和640的设备写一套css,为设备宽度介于320到480的设备再写一套。
此方案的缺点:媒体查询,几乎需要将涉及到width、height、margin、padding等有值的属性全部重写一把,带来了代码量大、同时需要维护3套css的问题。
例如设备宽度为640时headeri的css定义如下:
适配480以上的设备宽度时,我们将width、height、margin缩放了0.75,相应的,背景图也缩放了0.75。
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@mediaonlyscreenand(min-width:480px)and(max-width:639px){此外,在Android平台三星N7100上,最新版的Chrome的设备宽度为360,设备高度为640,竖屏时,应用了@mediaonlyscreenand(min-width:320px)and(max-width:479px),但横屏时应用了640的样式,导致横屏时页面文字和图片都放大了。QQ浏览器也如此(360*571)。
最终方案:
不区分分辨率,按照320的UI稿提供一套css,图片使用640的(200*522),使用background-size:100pxauto来保证图片清晰度和用户体验。
5移动端性能优化移动终端面临的主要问题:
(1)网络数据传输延迟(即便是3G网络)(2)CPU运算能力(即便是配有1GHz+的设备)移动终端可以做的优化:
(1)根据设备屏幕来选择加载资源(2)降低延迟,加快连接速度(3)提高处理性能
具体手段主要表现在减少HTTP请求:
(1)使用CSS3来替代一些图片效果(border-radius,text-shadow,backgroundlinear、radiagradients,box-reflect)
(2)在CSS和HTML里使用base64编码图像,使用DataURL来渲染图片(3)避免重定向(很不幸这个在移动设备很常见,比如用iPhone访问yahoo.com会重定向到m.yahoo.com)泽思网络上海APP开发商
(4)缓存ajax数据
(5)用localStorage/sessionstorage替代cookie(每次HTTP请求cookie都会变成而外加载的数据)
6.调试与抓包6.1调试
用Chrome和androidSDK远程调试移动端页面通过Mac远程调试iPhone/iPad上的网页
用weinre远程调试移动网页
-debugging-with-weinre.html6.2抓包使用Fiddler抓包
扩展阅读:WEB APP开发技巧总结
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WEBAPP开发技巧总结
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。
开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。
WebApp与NativeApp有何区别呢?
NativeApp:
1、开发成本非常大。
一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。
2、更新体验较差、同时也比较麻烦
每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。
3、非常酷
因为nativeapp可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果
4、Nativeapp是被Apple认可的
Nativeapp可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在AppleStroe出售,但是Webapp却不行。
WebApp:1、开发成本较低
使用web开发技术就可以轻松的完成webapp的开发
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2、升级较简单
升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉
3、维护比较轻松
和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点
Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。
当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题webapp的布局方式和技术。
在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧
1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
1234第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
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第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码
2、HTML5标签的使用
在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。
3、放弃CSSfloat属性
在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;
4、利用CSS3边框背景属性
这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。
5、块级化a标签
请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。
6、自适应布局模式
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、websafarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。
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7、学会使用webkit-box
上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。
8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别
看过iOSwebappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中1
9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条
你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?
答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果1setTimeout(scrollTo,0,0,0);
请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。
10、如何禁止用户旋转设备
我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!
至少ApplewebappAPI已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。
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iOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。
11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp
看过ApplewebappAPI的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipodtouch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true,我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事!
12、如何关闭iOS中键盘自动大写
我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。
13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面
有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。
14、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片
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我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。
15、iOS中如何禁止用户选中文字
我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。
16、iOS中如何获取滚动条的值
桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获取滚动条的值呢?
通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。
17、如何解决盒子边框溢出
当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。
18、如何解决Android2.0以下平台中圆角的问题
如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。
在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:
1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1pxsolid#000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。
3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个
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角的圆角值)-webkit-border-radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit-border-bottom-right-border:0;否则在android2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前缀一定要加上!
19、如何解决android平台中页面无法自适应
虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:1
如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!
20、如何解决iOS4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。
1我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:1
95009.00元
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