WEB项目开发流程
WEB项目开发流程
网络产品设计主要角色:1.产品制作人,写产品计划书。2.用户体验研究员,作调查分析。3.信息建构师,设计产品架构。4.互动设计师,作出互动流程。
5.视觉设计师和用户界面设计师,作出页面视觉设计。6.前台工程师,前台开发。7.后台工程师,后台开发。
8.用户体验研究员,做用户测试确保质量。主要网络产品设计工作流程:
产品制作人写产品计划书,确定新产品或新功能的市场意义和经济效益,提交部门审批,同意后,确认需要设计的部分,和用户体验研究员(userresearcher),信息建构师(informationarchitect),视觉设计师(visualdesigner)、userinterfacedesigner,互动设计师(interactiondesigner),webdeveloper,工程师(engineer)一起讨论需要的支持,然后订出时间计划分工合作。一般是先由用户体验研究员作调查、分析后由信息建构师设计产品架构,然后由互动设计师作出互动流程,之后交给视觉设计师(visualdesigner)和userinterfacedesigner作出视觉设计。然后webdeveloper把设计通过编写程序(html,dhtml,JavaScript)等等再现出来,最后交给工程师。做完后用户体验研究员需要做用户测试,QA(Qualityassurance)需要测验这一产品的每一步骤,确认产品的使用质量,如果有问题需要让工程师或相关人员解决。
小型项目的工作流程局往往限于有限的人力和时间,经常是短、平、快:拿到brief,进行设计,综合意见,投放到网站,总结效果。比如广告设计,一般是我组织市场部开会,集体出创意,然后大家达成一致意见。决定设计主题后发到德国和法国取得相关的翻译。按照雅虎的广告标准,我设计制作出最终的广告,交到广告发行部定期发行。广告运行两周后,拿到数据信息,根据浏览量(page
impressions),点击率(CTR:ClickThroughRate),和conversionrate来分析广告效果,总结经验。
扩展阅读:Web项目开发流程
Web项目开发的一般流程总纲
1.需求确定2.分析与设计
架构分析与设计
业务逻辑分析业务逻辑设计
界面设计3.开发环境的搭建4.开发-测试-开发-测试5.文档撰写6.图解
需求确定分析与设计架构分析与设计业务逻辑分析业务逻辑设计界面色设计开发环境搭建开发测试文档撰写7.
一.需求确定
通过各种手段确定系统的功能与性能
功能:用户维护、物料维护...
性能:可以支持n个并发的访问,并且响应时间不高于m毫秒…手段:头脑风暴、会议、询问原型-界面原型、业务原型…本阶段是项目开发的重要阶段
在web项目中,通常界面设计会在本阶段进行
二.架构分析与设计
三.1.逻辑架构:3层架构,n层架构…,MVC…Model1orModel2…2.物理架构:Web服务器的分布、数据库服务器的分布…3.技术的解决方案的确定:Java/.NET、OpenSource/商业…4.业务逻辑分析
根据需求分析业务逻辑
1)有哪些人会用本系统
2)他们会使用本系统做什么
3)通常他们使用本系统的步骤是什么样的4)会有哪些明显的类来支持本系统的运行5)会有哪些不同的提示会反馈给用户
6)…
本阶段与需求确定密切相关,通常在确定需求的时候就会进行相关的分析。
5.业务逻辑设计
根据需求的分析来确定具体的类
确定类的属性确定类的接口
确定类之间的关系
确定用户操作流程在设计上的反映进行数据库的设计
6.界面设计
设计系统的风格:颜色、style…
设计系统的具体“模拟”界面:能够从头走到尾,方便进行需求的确定,方便jsp程序
员的开发…6.开发环境的搭建开发工具的确定
配置管理工具的确定测试工具的确定
文件服务器/配置服务器等的确定
…8.开发-测试-开发-测试
按照计划进行开发迅速开发原型进行迭代开发提早进行测试
1)单元测试(白盒测试)
2)黑盒测试(功能性测试、验收测试)3)性能测试4)易用性测试5)…
网站开发流程
第一步是跟用户沟通,确定要做哪些功能,要形成一个基本的功能描述文档(比较喜欢用excel做成CheckList,这样清晰明了),确定分几个页面都,怎么设计页面之间的调转,如何在页面间传值,目录结构是什么样子的,这个工作一般是美工和项目组长来做,这个工作完成之后会与用户做一次沟通,在编码之前让用户确认是不是想要的样子,避免造成较大的差异。
在美工Dummy页面的时候,编码人员可以首先会根据需求做数据库的设计和项目结构的设计,形成各种设计文档,在开始大规模编码之前,页面设计和结构设计可以是同步进行的,这样可以在后期以更大的精力投入实现过程中。这里要考虑的很重要的一点就是如何复用以前的代码,尤其是Web方面,用户管理,组织机构管理,内容管理等的功能都是类似的,要尽可能的复用已有代码。
然后就是编码过程了,中途每周都要设置一个checkpoint,随时与客户沟通,避免出现大的失误。美工要随时review页面的效果,避免编码人员对在编码过程中对页面的误修改,这里如果严格采用符合w3c标准的布局的话就会在很大程度上避免UI设计时和程序员之间的冲突。
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