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请叫我英雄观后感精选

时间:2019-05-15 08:55:55 网站:公文素材库

《请叫我英雄》是一部来自日本的动作恐怖电影,影片首播于2016年的4月份,剧情精彩,网友们对这部电影是如何评价的呢?一起去看看吧!

01

每个人都应该有做英雄的觉悟,即使人生再凄惨,现实再残酷,也该有为自己拼搏一次的勇气。

《请叫我英雄》讲述的就是丧尸横行下的人物觉醒,男主从一事无成向英雄转变的过程,没有太多的外界干预,无非是为了生存而做出的突破,就像他躲在衣柜里一次次设想自己冲出来被咬住的场景,这种内心的恐惧最终被对讲机中传来的求助征服,义无反顾的走上了拯救她人的道路。

用《请叫我英雄》这种日式丧尸电影和《釜山行》这种韩国丧尸电影比是不科学的,两个国家的该题材恐怖片都有着严格的地域特色和标准。

《釜山行》一如韩国众多电影,都极为关注社会现状和道德伦理,在片中有太多涉及社会和政治的批判,例如病毒缘起是利益至上的证券公司暗箱操作,危急时刻只为自己的安全而拒绝帮助别人等等,关于人性的剖析和呈现一览无遗。而最后只有孕妇和小女孩存活,也正代表着一种希望,新生与信仰。

反观《请叫我英雄》,自始自终都更关注个人的成长和思想蜕变,主角名为铃木英雄,在生活中是个不折不扣的loser,女友嫌弃他一事无成,同事调戏他只是可有可无的助理。上帝只给了他两个技能,一个是坚持至今、多年前获得了新人奖的绘画天赋,一个是不断练习、终于获得了持枪证书的射击技能。前者本该让他在太平盛世饮食无忧,他却用后者在丧尸围城中逢凶化吉。

所学一无所获,爱好无心插柳,这其实也是对社会的讽刺,但表现的却极为寥寥,当他在开头用类似白日梦的方式演讲出自己对漫画事业的追求,人们看到了来自社会最底层的理想却无比崇高。

铃木英雄本想绘制出一个关于枪手的故事,将自己的爱好和热爱的事业放在一起,可惜并没有被出版商认可,却在丧尸横行的世界里让自己成为了漫画中的角色,拯救了两位女主。

值得说的是,长泽雅美一反传统形象,饰演了一个果敢而善良的女汉子,反观她现在的《行骗天下jp》,多少有点不适应。原来麻酱也是百变类型,从清纯到女神再到女汉子、女神经,都能驾驭的有血有肉。在电影中,一身是血的麻酱诠释了日式恐怖电影的特色,血腥和爆头不过尔尔。

美中不足的是,本该作为女一的有村架纯却安静的像一朵花,释放着自己弱小、可怜又无助的气质,虽然这也成为了激发男主觉醒的关键,但后半段全程睡觉真的好吗?如果真要睡,村花也可以找张床嘛!还是怀念《垫底辣妹》中古灵精怪的村花,励志而不做作、可爱又很活泼。

当然,这部电影关于人性觉醒的设定还是很棒的,从失败者到英雄的转变,从来也没有门槛,很多时候,坚持做一件事,就能让你实现理想,走向人生巅峰,这是影片传达的正能量。

02

之前听说这部片是漫画翻拍的,期待很高!想着应该是一部热血暴力的丧尸电影!结果大失所望。。。

电影全程无高潮,男主最后的爆发来的太迟,不够给力!男主人设真是废柴中的废柴,懦弱愚蠢到令人发指!片中除了两个女配略有魅力,其他一众配角也没有一个有魅力的角色,不是废物胆小鬼就是变态傻缺,那个听话中年男最后杀丧尸妻再自己自杀陪葬的桥段也看得人内心毫无波澜,完全不感动!

日本恐怖片的一贯风格就是把暴力血腥恶心变态做到极致,这片也不例外,其实丧尸刚出场那个妖异的气势,扭曲的动作很唬人,可是后面男主愚蠢懦弱的表现实在让人看的内心烦闷无比,这货没道理活下去呀?有几次丧尸把人扑倒还没咬到这是很不科学的,片中男主碰到丧尸数次倒地被丧尸扑咬未死简直儿戏!架纯妹子半丧尸化后小爆发了一下,后面莫名其妙又成了拖油瓶,长泽美女一出场就救了男主,原以为后面还有出彩戏份,结果最后背着架纯那段戏让我的期待瞬间跌落谷底!你想呀!前面都看了N次尸变了,居然后面还能傻呆在那看着那个变态尸变不提前跑路实在要蠢哭呀!!!丧尸世界如此残酷凶险,主角如何生存?我想看到的智慧,关键时刻的冷静应变;我想看到的热血,绝境关头的勇气爆发!全都没有!那还有啥看的?

两星评价给男主最后的爆发和特效化妆!

这部片远不如釜山行,要改进的地方很多,应该会出续集的,换个导演吧!

03

怎么说呢,可能是我心里的预期太高了吧,很早之前就听说过这部号称为富士山行的电影,首先说一下我的评价,刚看完的时候,我感觉就像是吃了一个烂苹果一样难受,如果我是刚看完就来些这片影评的话,可能我会直接点很差,不过时候稍微回味一下,感觉这部电影虽然不算优秀,但是也没有烂到一点可圈可点的地方都没有。

首先说一下剧情上的问题,通篇剧情就是男主英雄带着半丧尸化但是依旧活着的妹子继续往富士山逃亡的过程,我知道,这部电影是改编自漫画,由于我本人没有看过漫画原作,所以并不是很清楚是不是因为漫画篇幅过多(因为现在漫画还在更新中。),所以导致电影中删减了很多细节,所以导致整部电影,人物的很多行动让人有些不明所以。

比方说,男主看到了购物车上的牌子之后带着比吕美到了富士(fuji)商场,但是一般人不管怎么想,商场这种地方肯定是会聚集大量人群的,人多就意味着丧尸多,为什么非要到哪里去呢?而且都到了这里了,想必富士山也不远了,只要到了富士山,比吕美体内的病毒就会死去,此时应该做的是全速赶往不远处的富士山才是。

而剧情的问题还引发了其他问题,比如剧情拖沓等等,因此导致了之后的问题,我会在下面的问题中继续讲。

第二个问题就是由于男主的性格问题导致剧情拖沓,而剧情拖沓之下显得男主更是懦弱优柔寡断,我知道,漫改电影嘛,肯定万变不离其宗,就算有所改变,人物性格也肯定是不会离原来的形象差太远的,但是问题是,人家漫画只要画的好就可以一直画下去,这样的话就算用个一百话来让原本性格懦弱的男主变坚强也没问题,因为漫画后面还可以接着画,还有大把大把的时间来描绘男主的英勇形象,君不见海贼王都已经画了多少年了还在更新吗?

但是你作为一部电影这样真的合适吗?我觉得除非,制片公司觉得你这个题材真的是好的绝无仅有,不管第一步的票房如何你都要拍第二部第三部,而且已经有了成熟的企划,那么你才能像漫画那像故意拖慢剧情,毕竟作为一部商业片,你至少得让观众看的舒服吧?你不是文艺片,而是商业片,我再说一遍,那个观众希望大休息天的特意跑到电影院来找不痛快的?没看到现在的商业片中,哪怕是恐怖类的基本也是以让观众看得爽为基本宗旨的?

第三个问题就是男主莫名其妙的开挂,我不知道是不是还是因为电影篇幅实在是不够的关系,各种伏笔、细节全都被缩水缩掉了,在电影前半部分甚至接近百分之八十的时间,都是一副好不争气,懦弱无比的样子,因此,第一,这个男主给人的第一印象就很差,让人没有好感,甚至我也不是一次看到有网友说很想让男主快点便当掉算了,而到了最后二十多分钟的时候男主莫名其妙的开始开挂。

我知道,看电影不能带脑子,但是最后的开挂真的让我莫名的出戏,首先我不清楚那些专业的装弹马甲是不是真的能装带那么多子弹,姑且算他真的存在,但是你的枪呢?男主几乎一刻不停的开着枪,这样的频率,一把大火力的散弹枪真的能坚持这么久吗?而且男主虽然有持枪证,但是我们都知道,普通百姓能买到的武器都比军用的差一截,所以我认为首先这段难得让人爽一下的枪战又是由于意外的让人出戏而失色不少。就算你的枪保养的很好,质量很好好了,但是根据前几幕的表现,被引来的两大群僵尸密密麻麻每一波都看上去超过了一百头,再怎么少,两波加起来也是至少得有一百五十头吧?男主的子弹就算是96发每一发都一枪两只,恐怕也不够吧?

此外制作组为了表现男主的懦弱真的是无所不用其极,尤其是最后枪战过程中本以为男主已经抛弃了懦弱,结果男主面对被团团包围的珊瑚朝他那里开枪的要求的时候居然犹豫了?!WTF?莫非男主还以为珊瑚还能抢救一下?但是当时的情况傻子都能看出来吧?珊瑚是必死无疑了!但是男主居然犹豫了,我真的怀疑是不是男主其实不是变坚强了,而是特么的黑化了,男主其实是为了报复珊瑚当初殴打自己夺走自己的枪所以才故意不让他解脱让他多痛苦一会儿。

抱歉,只是吐槽一下,男主当然不可能真的黑化了。

最终这部电影坎坎坷坷的总算是迎来了一个美好的(大概算吧)结局,不过我还是得再吐槽一句,最后的boss战实在是让人毫无感觉,我一直很喜欢生化危机系列的游戏,为什么,包括一直被喷得很惨的生化危机6,因为生化危机系列总是能在很好的时机让你面对合适的敌人,让你的整个剧情体验非常顺畅舒服,尤其是生化危机系列每一代最后的boss一个个都是逼格满满,能够在不断努力变强之后通过一番苦战亲手手刃一个如此强悍的敌人,简直是完美get到了玩家的一个兴奋点。

对比这部影片,首先就是最终决战的boss的形象,半个脑袋的的跳高男,首先先说说铺垫,前面的铺垫却是很不错,很有感觉,日复一日重复着练习的跳高男实力越来越强悍是源自他的锻炼,而在一段越来越激昂的春之声圆舞曲中,跳高男跨越了自己从未达到的高度,跳高男跳到了七米多高的楼顶,并且屠杀了除了比吕美和薮之外所有的幸存者,却是给人带来了强大的压迫感。然而接下来的出场却是完全毁了形象,从楼顶上像一袋麻袋一样落下的样子添加了几分逗逼的感觉,另外跳高男的外形也是让人不敢恭维,虽然头顶碎裂的头部威严满满,但是身上穿的是什么东西?沾满血的白T恤,下身居然是一条短裤,然后光着脚?这种形象简直是滑稽可笑到了极点。最后的决战也是让人不能满意,虽然男主在跳高男出场的时候就露出了惊恐的表情,但实际上却是毫无卵用,虽然全程男主都是满脸惊慌紧张的表情,但是实际上从一人一丧尸的对决中我却丝毫没有感受到男主有任何危险,看上去跳高男速度很快,但实际上跳高男还没靠近男主就已经装好子弹等着它了,整个过程用现在网上流行的话将就是,男主看似慌得一批,实则稳如老狗啊。最后跳高男第二次站起来我本来以为跳高男是能抵挡子弹,这么想的我本来还期待着说不定比吕美会再次暴走,然后能有一场激战,结果让人大失所望的是男主一枪托就把跳高男的狗头打爆了,原来之前只是射偏了所以跳高男才没有被秒杀。

总之这部电影虽然都是些看上去无关紧要的小问题,但是实际上拼凑到一起之后,立刻会让人感觉到这部电影十分的糟糕。

当然也不是没有优点,我们也总结一下。

第一,当然是很多日本电影一贯都有的优点,音乐选择很不错,可能并不是全部都是名家大作,但是至少全都十分应景,不管是在Home on the range轻柔的歌声中依偎在一起萍水相逢的两个陌生人,还是在The Grand Duel那苍凉的节奏中满身风尘但依旧咬牙前行的男主,又或者是在春之圆舞曲中奋力的尊崇着本能和自己的回忆奋力一跳的跳高者。

第二,场景,古老的山中小庙、荒凉阴森的富士山下的死亡黑森林、在灾难之后不满垃圾的街道马路还是充满死亡气息的废弃广场,这部电影中也有很多所谓的随手暂停就是一张壁纸的场景。

另外,虽然人物刻画的不是很讨喜,但是我认为这部电影对于人物刻画的深入程度和形象程度确实让人值得赞叹的,这部电影,但然也分主次,主角和身边的几个人物刻画当然是最为浓墨重彩的,但是这部电影有一个很大的亮点是这部电影和传统丧尸片中的丧尸有很大不同,传统丧尸片中的丧尸已经完全沦为了怪物,没有猎物的时候只会四处胡乱的游荡,然而这部电影当中的丧尸虽然也变成了渴望鲜血和肉食的野兽,但是他们却并没有失去意识,而是他们的意识被封闭在了自己的回忆当中,身体按照本能日复一日的重复着自己原来该做的事情,所以这部电影中的丧尸,表面上是丧尸,实际上也是整个社会各种不同阶层不同职业的不同人的千姿百态的缩影,因此这部电影中很多根本不重要的小人物反而在事后回忆起来会浮出记忆的海洋,比如男主站在楼顶的时候,阿部介绍给男主看的包括最后的boss跳高男在内的几只比较特殊的僵尸,阿部的妻子,幻想着在挤地铁的上班族

总之,这部电影却是算不上什么特别优秀的佳作,但是却是有着一些不错的亮点,我相信,如果电影的篇幅能更长一些,又或者是真的有机会可以制作续集,我相信将前后剧情串联起来看,这回是一部十分不错的作品。

04

几个月前看韩国僵尸《釜山行》,觉得挺有意思,下载了几部僵尸片在硬盘里,一直没时间看。今天本想在网上下载一个《蝴蝶效应》看的,但是网络不好,下了半个小时还没下完,无意中打开了这部电影,没想到一下子被吸引住了!

可爱的高中生女孩、美貌能干的女医生是一道美丽的风景线,虽然在剧情及场面上比釜山行稍差点,但有自己的风格,不错。

最后男主单枪大战僵尸群的戏太震撼、太过瘾了!!!有这几分钟的戏,本片的档次立马超越了釜山行!

最后片尾曲响起,也是我喜欢的风格,本片简直完美到极点!

看完后想了想,釜山行虽然画面精致、场面宏大,但是商业味道太浓,太想表达一些大道理,对人物的塑造只是理论上的,没有震撼的场景烘托,一二号男主的死虽然是想衬托他的伟大,但太套路化,没意思。

不管你们喜不喜欢,反正这部片子就是为我量身打造的!从人物造型、故事情节到最后高潮及片尾音乐,都太符合我的胃口了,必须5星!

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