移动迷宫3:死亡解药是一部来自美国的科幻冒险电影,影片画面精致,剧情丰富,网友们对这部影片的评价也却是不怎么样,大家一起来看看网友们到底是怎么说的吧!
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随着《移动迷宫3:死亡解药》的热映,又掀起了一股青少年反乌托邦电影讨论的热潮。自2012年《饥饿游戏》横空出世(7800万的成本,累计全球票房近7亿),青少年反乌托邦电影的春天也随之到来了。
跟随着《饥饿游戏》打开的这扇大门,接下来几年里,美国又涌现了一批电影,主角都是青少年,都带有反乌托邦设定,大部分都是改编自ip小说,主题无非是未成年人对抗成年人,想要掌控话语权。
在这批浪潮中,成功的大部分都拍成了系列电影,如《饥饿游戏》、《移动迷宫》等,不成功的到现在还查无此片,你知道《Blood Red Road》是个什么鬼吗?
今天和就大家一起盘点下这几年美国涌现出来的一批青少年反乌托邦电影,看看这群怼天怼地的青春期少年们。
和《饥饿游戏》的大女主设定不同的是,《移动迷宫》的主角以男生为主,就像第一部中只有男生的迷宫一样。而且《移动迷宫》最大程度的弱化了爱情这个略显狗血的元素,男女主角第一次接吻已经是在终章结尾了,惊不惊喜,意不意外?可以说是青少年电影界的一股清流了。
《移动迷宫》系列的故事发生在未来世界。在未来世界,世界已经变成了一片焦土,一种叫闪焰症的病毒侵袭了全世界,人类面临灭亡。掌权机构是WCKD,他们把一群少年免疫者放进迷宫,企图寻找出解药。WCKD是那种典型的反乌托邦组织,它控制一切,用美好的谎言包装自己——制出解药拯救世界,而内部却是充满的黑暗与罪恶,不把人当人。
前两部中,以托马斯为首的少年们,逃出了迷宫,逃过了WCKD的追杀,终章《死亡解药》中,还直捣WCKD的老巢——最后的城市。最终这群免疫者们,逃到了safe heaven建立了一个新的家园。只愿这个新家园,是个崭新的乌托邦。
《饥饿游戏》为青少年反乌托邦系列电影打开了一扇大门,而它也是最成功的系列之一,尽管距离最终章《嘲笑鸟下》已经过去两年了,但粉丝们依旧为凯特尼斯(电影女主角)而疯狂,依旧视她为偶像。
饥饿游戏的故事发生在北美洲毁灭之后——在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,新的政权,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。当然,只有底层人需要进贡,而有钱人,只需要坐着观看节目就行了。
《饥饿游戏》系列的隐喻做得很成功,它的反乌托邦属性也理所当然为电影加入了政治惊悚的色彩。但是这个系列最成功的,还是塑造了“凯特尼斯”这样一个形象。
詹妮弗·劳伦斯饰演的凯特尼斯,出身平凡,坚强,勇敢,也并不完美,她也会面对道德的拷问——在这个杀戮游戏中,只有一个人能活下来,而这个活下来的人,手上必定沾满了鲜血,也会面临变成一个自己曾经憎恨的人的困境,就像美国成长中的大多数青少年一样。最终凯特尼斯拥有一个典型的好莱坞结局——从此幸福快乐的生活下去,但是现实生活中,成长也许更加痛苦。
和《饥饿游戏》一样,《分歧者》系列的故事也设定在一场灾难之后——战争让国家消失,幸存的人类聚集在破败的芝加哥。新世界的创始者为了谋求永久的和平,将幸存者们分成了无私派、诚实派、无畏派、友好派和博学派。每个派系都有自己专门的社会职责,他们通力合作促进这个世界的进步。
《分歧者》典型是《饥饿游戏》大火后跟随潮流的一个产物,事实证明它只是对《饥饿游戏》的拙劣模仿罢了,剧情狗血逻辑不通不说,它甚至没有建立起一个能够让人印象深刻的、让你能够代入故事的角色。
这个系列大概算青少年反乌托邦系列电影中的扑街项目了,不仅口碑扑街,票房性价比也远不如上面提及的两个系列,但在青少年反乌托邦这股浪潮中,它还是撑到了第三部,只不过距离第四部上映,恐怕是遥遥无期了。
《安德的游戏》的设定在不远的未来,外星生物入侵地球,造成超过一千万人死亡。为了抵御这种外星生物,人类开始寻找最优秀、最聪明的小朋友训练,而小男主角安德是最出色的那个。
但是训练的过程非常残酷冷血,安德不得不杀死自己的竞争对手。训练的目的是为了对抗外星生物入侵,目的是好的,那么就能为这种残忍的训练方法洗白吗?其实大家手上的鲜血谁都不比谁少,无论是入侵的外星生物,还是训练这群小孩的人。
终于,这部反乌托邦电影不再设定世界被灾难毁掉了。《记忆传授人》的故事发生在一个没有悲伤、恐惧、痛苦和孤独,也没有记忆、感情、颜色和音乐 的世界。社区领导者是这里的绝对权力,全权安排人们的工作、生活,甚至是情感。
社区领导者美名其曰这是一个完美社会,没有罪恶、没有谎言,就像天堂一样,可惜只是又一个谎言罢了,这个所谓的完美社会,只不过又是一个灭人性的集权社会罢了。
男主角作为记忆传授人,要承受全部社会中本应该产生的负面情绪,在感受痛苦的过程中,他也看穿了所谓的“完美世界”。
在《第五波》中,世界又又又又一次被毁灭了——地球遭到了外星人的猛烈袭击,现代设施和发达科技均遭受到了毁灭性的打击,人类文明仿佛一下子退回了石器时代。
《第五波》的剧情很糟糕,故事也并不完整,明显是想看票房反映要不要拍续集——6000多万的票房已经给出了答复:不要。
至于为什么青少年反乌托邦电影在这几年如此的受欢迎,我很同意《移动迷宫》里纽特饰演者托马斯·布罗迪-桑斯特的观点,他说:“这些电影中,大部分都是关于青少年们站起来反抗那些不道德的事,或者他们想要自己的话语权。青少年时期也恰好是你开始质疑的时候,你不会再去一味的接受父母或者老师的意见,你开始有自己的意识、思考,开始会和别人比较。青少年反乌托邦这类电影正好抓住了最核心的这点,只不过把这些放到了一个幻想出来的世界。”
随着《饥饿游戏》、《移动迷宫》等热门系列电影的一一落幕,青少年反乌托邦电影的春天似乎也走到了尽头。是青少年不再需要这样的电影了吗?当然不是,只要少年们一天不长大,这样的电影就永远有市场,而他们只是需要更好的电影罢了。
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看过的最烂的科幻电影之一了。电影一开始为了救一个人要求主力跟男主一起去救男二,再配角a一顿说服下,找了3个人去救人,明知道前路凶险,拿着一把枪就上路了。进到一个隧道,被类僵尸人攻击,车翻了,男主先下车,就出配角b,配角c墨迹半天不出来,僵尸人感到,这时配角c扣机半天,从车里翻出一把ak47。(一把…exo me你特么以为是过家家呢,反抗一个有武装的组织,一把枪你特么好意思么,这不是坑爹是什么,事实证明,确实坑爹了,配角b死了)男主带着两个配角跑啊跑,结果被僵尸人夹击了,几发子弹用完后傻逼了,就在这时,一辆车冲过来,把男主给救了(车怎么知道男主在这里?编剧呗!这里男主光环之好运气第一次显现)
男主继续前进,看到了一座废弃的城市,城市中间用高墙围着高楼大厦群(大boss所在地),好了,男主知道要去这里了。到了废城后,找到了通往围城的入口,这时,围城里面的军官发现了男主,用大大大机关枪开始瞄准站在入口的群众(当然也包括男猪),男猪盯着大机关枪瞄啊瞄(瞄你妹啊,都瞄准你了,还不跑)还是男配b不对劲,让男猪赶紧撤,说时迟那时快,开炮了,这里男主光环第二次显现,旁边的人都被炸飞了,就是射不到男猪。跑到外围后,被面具男救了(配角d),带到地方后,发现是第二部里的渣男,男猪想都没想,上去就是一拳(男主无脑特质第一次上线),还是配角b拉着男猪(你才应该是男主应该具备的特质啊)。配角d一顿说后,告诉男猪可以帮助就男二(好了,男猪这里也不生气了),不过要找领导同意。配角d带男主去见了领导,一句话就搞定了领导(男主还以为自己厉害,殊不知领导也有自己的小九九,后面说)到这里,男猪发现配件b也中病毒了,不过也没有想办法要救配角b(好嘛,你圣母)。配角d带着男主进了围墙,发现自己的前女友背叛了自己,又是一顿气。一段平平的剧情后,男猪抓住了前女友,逼着前女友去救男二,然后穿着敌方的全副武装(脸都见不着)的衣服就去了(exome,你的衣服哪里来的),进到男二所在的大楼,上楼上到一半把面具脱了(傻不傻?傻不傻?是等着别人来抓你吗??)果然,军官男发现了男猪,一顿追,男主一顿跑,你特么跑就跑,带面具跑不就不会被发现了,男主偏不,男主光环呀。这时,配角b病毒发作了,开始跟男主打起来,男主那羸弱的呀,打不赢,看着配角自己的意志与自己斗争,最后自己把自己杀死了(男主光环之好运气再一次上线,无脑又无肌,要你有何用)。好了,中间一顿打打杀杀,前女友发现男主的血是解药。前女友告诉男主这个消息后,去找了上一集里的女boss,哭着问是不是真的自己的血可以救人,然后让女boss答应自己要救所有人(情绪转折呢???)女boss还没答应,就被军官男给杀死了(理由???都什么鬼)军官男抓住了男主,被前女友抽了血,一分钟就制作出了解药(exome,女主医圣上身呀!)。制作出后,军官男抢了要,秀出自己中毒的手臂,要杀男主,前女友打晕了军官男,拉着男猪一起跑,在走廊上跑着正好的,军官男也跟着跑出来,男主一回头,发现军官男枪对着前女友(男猪你后面长眼睛了???),一把推开前女友,自己受了伤。然后一顿打斗,军官男被僵尸人杀死。前女友扶着男猪跑,正常人都应该往楼下跑,这俩人偏不,偏要往楼上跑,这不明摆着会有飞机来救吧,果不其然,在俩人深处过海,要被烧死的前一刻,飞机出现了。飞机驾驶员技能差呀,门开了半天都对不准受伤的男主和前女友,好不容易前女友推了一把,男主跳上了飞机(那姿势跟没受伤一样,男主光环再一次上线)好了,该轮到前女友了吧,前女友跳不上去了!受伤的男主都跳上去了,没受伤的前女友编剧就是不!给!跳!结果前女友跟着大楼一起坍塌掉了下去。男猪当然不会死,飞到了一个小岛,跟电影开头就出来的人过上了幸福的生活。然后,就完了…就…完…了…我的内心是崩溃的。你没有肌肉就算了,整个过程跟个傻子一样,前两集的智慧都没了,到最后连背负救全世界的使命都忘了。整个电影,救只为了救一个人而死了无数人,难道这就是这部电影想要传达的价值观吗???
再来说说特效,电影里,一点特效都没有!一点都没有!一点都不科幻!
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说起来,自己其实不算喜欢这个系列,只是因为看过前两部,所以想把这个故事看完。
作为同类型电影,《移动迷宫》的完成度和精彩度,要比收拾得体的《饥饿游戏》差一点,又要比不断作死的《分歧者》好一些,这般不上不下的地位,像极了影片不尴不尬的质量。
且不说三部曲越来越差的事实,这第三部“死亡解药”本来有不少条件和机会拍好,但它都成功规避掉了,最终落得一个不得善终的结局。
先说最让人头疼的,也是很多作品难以避免的问题,“主角光环”过于强大。
本片的主线驱动力来源于托马斯等人营救米诺的行动,秉持着“有困难要迎难而上,没有困难制造困难也要上”的精神,这一路下来实在“惊喜连连”。
虽然主角光环避无可避,但一部好作品可以有许多种办法去修饰、缓解、掩盖它,放到此片中,可以是托马斯早已准备好的计划,也可以是纽特等人携带的装备去化险为夷……
但结果是托马斯带着小伙伴们有勇无谋地一波“莽夫流”,每当快完蛋时自有其他人来救驾,瞌睡了就有人送枕头,这种舒适惬意伴随全程。
再说贯穿全片的核心主旨,即主角一行人的深厚友情。很明显影片把这份情谊当成了(比设定)更重要的卖点,那它就该拿出相应的“诚意”来。
事实是,托马斯等人的友情在前两部中并没有什么像样的表现或铺垫,更像是不得已结伴而逃的“狱友”——这种关系当然能诞生伟大的友情,但它只能算一部分起因和经过,并不能直接演变成结果(起码也要给点特写)。
如此给人的感觉,就是没有润滑的XXOO,光听着都觉得生硬。
接着说该系列原本可以称之为看点的动作戏,第一部《移动迷宫》的时候,“青少年跑酷”是影片的主要标签,在第二部时该元素已经淡化了不少,变成了更常规的科幻动作片,而到了“死亡解药”,动作场面被稀释地越加可有可无,片头劫火车的乏善可陈,米诺梦里的迷宫和大蜘蛛,还有在暴乱前后的城市内外,所有警卫、暴民都完全扮演了背景板……
只有托马斯三人从实验部大楼跳进水池的跟拍镜头才让人有点反应,可相比起全片冗长的过程,一两个闪光点只能算腐草之萤光。
前面那几点,勉强算是导演主创功力不够,没法尽善尽美,那么后面几点就真是眼看着把一副好牌硬生生胡乱打输的遗憾了。
首当其冲的,便是影片中反乌托邦世界的落地。
原本第一部中逃离迷宫的设计和寓意其实相当不错,到了第三部突然又要回去了,那就得拿出更站得住脚的理由来(不仅仅是救人),但影片只给出了简单的、脸谱化的高墙内外的对峙。
实际上,墙内墙外都想“拯救人类”的初衷可以大做文章,艾娃冷酷的牺牲精神,詹森冷血的精英主义,特蕾莎坚守的舍小取大,托马斯向往的自由平等,乃至于劳伦斯毁灭一切的疯狂都有让人信服的潜质。
可最终,上述随便哪个都可以放大处理的思想都只是点到为止(比如纽特死在可以救他的托马斯面前,能发挥更大价值),在表现平平的电影表面下,没有留下和作品设定相应的深度。
在此前提下,另一个令我痛惜不已的地方也顺理成章——年轻演员的演技就不说了,在影片肉眼可见的天花板压制下,其他几位实力演员也没多少发挥空间。
艾丹·吉伦、吉安卡洛·埃斯珀西多、派翠西娅·克拉克森等等,远的不说,就说近年几部美剧里的经典角色,他们分别是《权力的游戏》“小指头”、《绝命毒师(律师)》“炸鸡叔”、《纸牌屋》“老妖婆”——电影当然不能和剧集比,可只要稍微多给一点层次,表演附加值立刻就能上来。
像是艾丹叔,他饰演反派更适合走阴郁、有城府的戏路,事实上第二部里他也是这样演的,第三部里却走了“给我炸死他!他跑了我好生气!只要我活下去!”的恶俗套路
最要命的是影片的终极定位和收尾。
绕了大半天,最终拯救人类的希望,居然是实验部前员工托马斯,他是血液基因变异了还是怎么的,“死亡解药”一直在眼皮子底下就没人发现吗?
结局的处理也让我皱眉头,托马斯和特蕾莎一起逃走整个大团圆也好,两人一起葬生火海弄出悲剧也罢,让准备等死的托马斯苟活了下来、掌握着挽救人类技术的特蕾莎死掉,这种看上去似乎像那么回事其实莫名其妙的设计,让影片的观点诉求完全迷失了。
更雷人的是,当重伤的托马斯苏醒过来时,我还以为人类得救了呢,没想到结束前托马斯又拿出了自己那小瓶血清……敢情你还藏着,除了你们住的这个世外桃源,没想过要拯救其他等死的人类,这不和大反派詹森一样了吗?
到这个时候,我也不知道自己有没有理解错了——即便全人类得救了,也无法挽救“移动迷宫”早已走失的基调。
此类青少年反乌托邦作品提醒了我们,挖坑的时候一定要先想好怎么填,以及发现填不了时,一定要换个法子埋土。
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移动迷宫3有好多人给差评,影片一开始给我一种速度与激情即视感,跑酷少年变成了移动少年,女主本来在跳一下就可以不用死的,纽特也本来可以提早注射血清的,然后结尾的时候才发现男主的血清可以拯救世界,这个bug太搞笑了,难道一开始送进迷宫的时候连个抽血环节都没有吗?还有就是像三峡大坝一样的城墙说被炸就炸的变成渣渣,估计投的是原子弹糟点也是一堆但是人家特效舍得砸钱啊,第一部拍的最好,因为只有第一部有迷宫,就像是小说的开头一样如果不精彩不会让人有想继续读下去的欲望,第二部就觉得有些接近烂片了,咋也没想到外国拍电影一病变就变丧尸,第三部还可以打打感情牌牺牲点主要人物来抓抓观影人的心,但是为啥要杀我纽特小哥哥?? 还在期待结尾的时候纽特会出个复活甲,托马斯读纽特的遗书的时候又让我泪目了,我觉得一部电影只要感情牌打对了就不算糟电影,影片中托马斯和纽特为了救米诺的时候不知道咋就觉得特别像英雄本色里的三兄弟,难兄难弟的牌打的很漂亮,像这种系列的电影,饥饿游戏,分歧者,都是第一部拍的最好,越往下拍糟点越多,画的圆越大,就要花更多的精力去圆每个细节,用豆瓣网友的话来说就是,托马斯,你真是一瓶难抓的解药??
如果你跑慢一点,一切可能会变得不一样
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首先呢,我的文采并不是很好,所以只用最简单的话来讲了!
前提,我并没有看过原著,是直接看的电影,我看到有很多人说,看过原著的人都觉得电影不错,但是只看电影的我真心觉得实在太烂了。我完全搞不懂这个导演拍这个片子的意义在于哪里。我是看完最后这一部才觉得实在太烂了。
我先来说说1。
看完第一部的时候,觉得还不错,挺多悬疑什么之类的。然而看完这个系列,我不懂(吐槽)的就很多了,比如:
1.为什么他们都被消除记忆了,目的是啥?有啥必须的理由吗?
2.为什么那个女主也被扔了进来,还消除了记忆,兜里还揣了2瓶可以治疗那个恶心虫子的解药。然而最开始女主是给实验室(反派)工作的,逃跑之后还出卖男主,还是向着反派的,所以到底为啥给她丢进去,还带了解药?
3.女医生录了一个假的她被杀的视频目的是什么,第二阶段开启是什么意思?
4.他们被放到这个迷宫的原因是什么。考验?为了筛选出优秀的人?需要抽他们的血液,还得让他们接受考验,过不了考验的人要死,然后他们还稀缺猪脚们的血液?
5.死亡解药最后的boss说男主他们天生就可以免疫病毒,然而和他一样被放到迷宫里的纽特却被空气传染了病毒?(纽特最后说,不知道他们把他放到迷宫里的目的,是为了跟男主这些特殊人来对比和普通人有什么区别吗?)
而且,天生就能免疫病毒的他们,只要抽血研究就好了,还非得建立那么大一个迷宫考验?毕竟3最后救出来一公车的孩子,而猪脚门都基本成年了。
6.还有创造那个怪物的原因我也不懂,而且怪物身体里还有逃出升天的钥匙。第一部里的每个区开启顺序就是密码,然而是循环的,猪脚门就能知道究竟是从哪一个数字开始的。
7.剧情说是太阳烤焦了世界,而且的确有很多焦土区。为什么3里开个船到个荒岛就是天堂了?还有玉米,还有绿植。
7.为什么男主记忆当中有几句话:Everything is going to change。WICKED is good。(看了3之后我最想吐槽这点,跟这个系列一点关系没有。)究竟改变啥了……
8.男主的血小时候就没被抽过研究过?非得长大了才被人发现是解药。
9.男主的血(解药)从头到尾就只救了一个女的,最后研制出来的谁也没救,还被他带回了最后的那个荒岛。世界还是那个德行,除了天生免疫的谁也没救了,僵尸还在陆地上。
10.boss女医生到底是好人还是坏人,牺牲年轻一代救世界,就必须把年轻人的血抽干?脑子有泡?
11.最后那个反派男boss,把男主抓到了实验室里,还跟男主说是飞船,要用他的血来决定谁可以活下来。哥,外面都打仗了,你要救自己的心情我理解,你都没坐飞机把自己和男主带走,非得在被弹炮轰的大楼里是几个意思?
12.不明白反派男boss为实验室效力的动机,不像是为了钱,为了救自己?杀了反派女医生做啥?
13.僵尸乱入,僵尸是真怕光啊!永远出现在下水沟里,沙漠中废弃的建筑物里,大街上,废弃城市里永远没有一个。围墙外面也全是活人,没人感染。
总之,逻辑完全不通吗,导演大哥,你要是想不出好理由好动机咱就不要提让观众自己猜嘛,有无数可能不是更好?你演出来了却和电影逻辑很违和是要干啥。第一部开篇的悬疑语句你解释都没有一个。完结散花了却没救世界也没救朋友,留个解药看海?就是想拍个僵尸片?打斗片?
这个电影安排的不合理。喷子和忠党也别说什么我行我上啊,我当导演啊之类的。我花钱买个冰箱把放在里面的鸡蛋敷出小鸡了,我骂了几句你还非得要我自己吹口气制冷吗?我觉得这个片没啥好看的。为了特效和打斗可以去看别的,没必要看这个。而且这个片,男主没什么本事,还非得去送死,朋友还愿意跟他一起送死,什么情报都没有,能不能逃出来也没什么计划,就是想去救人,然后总让别人为了救他死了,最后他再怀念,有啥用。情节不合理,没有必要性,不连贯。而且还没什么含义,搞不懂导演要表达的意思。
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《移动迷宫3:死亡解药影评观后感》
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